承诺
我不会挽留匆匆而去的脚步
但我会珍惜擦身而过的眼神
但我会珍惜擦身而过的眼神
<西游记>是谁写的
今天去帮一同事搬家,从四楼搬到六楼.其实她东西不多.
搬完之后去吃饭,在饭店里,发现电视上正在放<西游记>.
呵呵,不知看过多少遍了,我们几个竟然还看的津津有味的.
我当时想了半天,都没想起来<西游记>是谁写的,于是就问了她们.
结果,一同事说是曹雪芹写的,我说曹雪芹是写的<红楼梦>.
然后我们讨论四大名著的作者,我说<三国演义>的作者是罗贯中,
另一个同事说,罗贯中是写<水浒>的吧,我晕死了.
以前要考试,谁写的什么记的那么清楚,睡觉的时候都可以答出来,现在竟然记的这么乱糟遭的.
回来之后,我一直想上网查一下,<西游记>到底是谁写的,
但是不知怎么回事,我还是想再记一下,确实想不起来再查.
就在刚才,终于想起来了,是吴承恩写的.
不知有没有记错,有没有朋友给我确认一下啊.
为什么原来滚瓜乱熟的东西,现在都不再清晰了呢? 收起阅读 »
搬完之后去吃饭,在饭店里,发现电视上正在放<西游记>.
呵呵,不知看过多少遍了,我们几个竟然还看的津津有味的.
我当时想了半天,都没想起来<西游记>是谁写的,于是就问了她们.
结果,一同事说是曹雪芹写的,我说曹雪芹是写的<红楼梦>.
然后我们讨论四大名著的作者,我说<三国演义>的作者是罗贯中,
另一个同事说,罗贯中是写<水浒>的吧,我晕死了.
以前要考试,谁写的什么记的那么清楚,睡觉的时候都可以答出来,现在竟然记的这么乱糟遭的.
回来之后,我一直想上网查一下,<西游记>到底是谁写的,
但是不知怎么回事,我还是想再记一下,确实想不起来再查.
就在刚才,终于想起来了,是吴承恩写的.
不知有没有记错,有没有朋友给我确认一下啊.
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乌龟往事
今天回来的时候,路经一个小花卉市场.于是就进去转了一下.
但是没有看到什么想买的花.倒是在靠里面的地方看到一小的水族馆.
突然就想去买两只乌龟来玩了,可是他那里的乌龟都太不漂亮了,最终我还是没有买.
记忆中,我好像养过好几次乌龟了.
大一刚去学校报到时,和新同学一起去校园外面逛,看到几个卖金鱼的,
我们就买了几条回去.养在宿舍里.
后来去男生宿舍玩,看到有个宿舍的同学竟然买了几只小乌龟,
我们从没有看到那么小的乌龟,比男生的大拇指没大多少,绿色的背,很漂亮.
我们就缠着他们要换,用我们的金鱼和他们换,一开始他们不愿意,最后经不起我们磨蹭着不走,就和我们换了.
但是好景不长,也许就是因为得来得不容易,所以我们就使劲得爱护它们.早上去上上课之前,
我们最少有三个人去给饲料,中午回来,我们换水得换水,还有不少于两个人加饲料,有得人还把自己碗里得菜也喂给乌龟吃.
过了一阵子,也许是乌龟受不了我们这样温情得折磨,竟然离我们而去了.
当时大家都很伤心,后来三年多,我们再没有养过什么小动物了.
毕业后去成都,住公司得宿舍.
有一天晚上,看到一男同事拿着个鱼缸要去换水,但是没看清他养得是什么.
第二天问另一个同事,才得知他养得是两只乌龟.
一下子勾起了我对乌龟得记忆.下班之后,我就缠着那个同事要去看他得乌龟.
他养得两只乌龟比我们在学校养得那两只要大一点,大概有我得手掌得一半那么大.
一只颜色发绿,一只颜色发黄,都很漂亮得.
看的我很喜欢,非要抱回去让我养几天.他开始不同意,
在我多次保证一定用心对待之后,才答应让我带回去.
并且提醒我,鱼缸边上有个缺口,换水得时候小心割伤手.
之后,每天中午,我都会放弃一会打乒乓球得时间,跑回宿舍去换水,喂饲料.
同宿舍得另一个同事看到了,很奇怪得问我:他得宝贝不是不让别人看别人碰得吗,怎么会让你拿回来啊?
我也不知道,原来他开始还这么宝贵,要是知道,也许我不会缠着一定要帮他养一阵子吧.
我不知道养了多少时间,有一天,周五得晚上吧,我又在给乌龟换水,我老乡得小孩在走廊上和他瞎聊.
小姑娘问他女朋友叫什么名字,他开玩笑说她叫secret,我知道这是和小姑娘开玩笑得话,
但是不知怎么回事,我换水得时候,还是不小心得把手弄伤了.
那次开始,我以为我有点喜欢他了,但是,当他真得开始要追我时,我却又退缩了.
我不知道自己到底是怎么回事.也许我还是不喜欢他吧,但是为什么会在意他有没有女朋友呢?
过了不久,我把乌龟还给他了.但是没过多久,都没再看到他换水了,一问,才知他把乌龟送人了.
那时候,公司的房子结构是这样的,食堂和宿舍是一栋.办公楼是一栋两层的楼房,中间是个小园子吧,
看起来像四合院.中午的时候,我们会在园子里打羽毛球,踢毽子等.园子里还有一条小河和一小池子,
里面养了很多金鱼,还有乌龟.
饲料就放在前台的抽屉里.每天早上起来,吃了早餐之后没事做,很多同事都喜欢去喂鱼.
不知是不是因为我们大家放的饲料太多的缘故,鱼繁殖的很快,经常是小池子里的鱼太多了,
清理掉一些之后,过一阵子,又会很多了.
但是,乌龟倒没有繁殖那么快,天气变凉之后,很久都没有看到那乌龟了.
一段时间,我们竟然还很失落.
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但是没有看到什么想买的花.倒是在靠里面的地方看到一小的水族馆.
突然就想去买两只乌龟来玩了,可是他那里的乌龟都太不漂亮了,最终我还是没有买.
记忆中,我好像养过好几次乌龟了.
大一刚去学校报到时,和新同学一起去校园外面逛,看到几个卖金鱼的,
我们就买了几条回去.养在宿舍里.
后来去男生宿舍玩,看到有个宿舍的同学竟然买了几只小乌龟,
我们从没有看到那么小的乌龟,比男生的大拇指没大多少,绿色的背,很漂亮.
我们就缠着他们要换,用我们的金鱼和他们换,一开始他们不愿意,最后经不起我们磨蹭着不走,就和我们换了.
但是好景不长,也许就是因为得来得不容易,所以我们就使劲得爱护它们.早上去上上课之前,
我们最少有三个人去给饲料,中午回来,我们换水得换水,还有不少于两个人加饲料,有得人还把自己碗里得菜也喂给乌龟吃.
过了一阵子,也许是乌龟受不了我们这样温情得折磨,竟然离我们而去了.
当时大家都很伤心,后来三年多,我们再没有养过什么小动物了.
毕业后去成都,住公司得宿舍.
有一天晚上,看到一男同事拿着个鱼缸要去换水,但是没看清他养得是什么.
第二天问另一个同事,才得知他养得是两只乌龟.
一下子勾起了我对乌龟得记忆.下班之后,我就缠着那个同事要去看他得乌龟.
他养得两只乌龟比我们在学校养得那两只要大一点,大概有我得手掌得一半那么大.
一只颜色发绿,一只颜色发黄,都很漂亮得.
看的我很喜欢,非要抱回去让我养几天.他开始不同意,
在我多次保证一定用心对待之后,才答应让我带回去.
并且提醒我,鱼缸边上有个缺口,换水得时候小心割伤手.
之后,每天中午,我都会放弃一会打乒乓球得时间,跑回宿舍去换水,喂饲料.
同宿舍得另一个同事看到了,很奇怪得问我:他得宝贝不是不让别人看别人碰得吗,怎么会让你拿回来啊?
我也不知道,原来他开始还这么宝贵,要是知道,也许我不会缠着一定要帮他养一阵子吧.
我不知道养了多少时间,有一天,周五得晚上吧,我又在给乌龟换水,我老乡得小孩在走廊上和他瞎聊.
小姑娘问他女朋友叫什么名字,他开玩笑说她叫secret,我知道这是和小姑娘开玩笑得话,
但是不知怎么回事,我换水得时候,还是不小心得把手弄伤了.
那次开始,我以为我有点喜欢他了,但是,当他真得开始要追我时,我却又退缩了.
我不知道自己到底是怎么回事.也许我还是不喜欢他吧,但是为什么会在意他有没有女朋友呢?
过了不久,我把乌龟还给他了.但是没过多久,都没再看到他换水了,一问,才知他把乌龟送人了.
那时候,公司的房子结构是这样的,食堂和宿舍是一栋.办公楼是一栋两层的楼房,中间是个小园子吧,
看起来像四合院.中午的时候,我们会在园子里打羽毛球,踢毽子等.园子里还有一条小河和一小池子,
里面养了很多金鱼,还有乌龟.
饲料就放在前台的抽屉里.每天早上起来,吃了早餐之后没事做,很多同事都喜欢去喂鱼.
不知是不是因为我们大家放的饲料太多的缘故,鱼繁殖的很快,经常是小池子里的鱼太多了,
清理掉一些之后,过一阵子,又会很多了.
但是,乌龟倒没有繁殖那么快,天气变凉之后,很久都没有看到那乌龟了.
一段时间,我们竟然还很失落.
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领导者的素质与员工的平均素质对企业发展的影响
转 新浪
[原创]领导者的素质与员工的平均素质对企业发展的影响 这个题目看起来有点怪异,因为管理学中没有对这一问题的系统论证,现实生活中我们虽然有时提到这一问题,但大多只是说某某领导的水平不行,所以应当下台,说得再深一点,就归结到狼领导羊或羊领导狼的结论上了。不过,在这里我想说得更深一点,因为通过对一个集体(这个集体包括企业,以下同)的发展进行总结,我们确实会看到这个集体的发展与领导者的素质和被领导的群众的平均素质存在着一定的关系,这一关系处理好了,会加集体的发展,如果这一问题处理不好,就可能影响到这个集体的发展。 首先指出:这里的素质,是一个综合的概念,它包括知识、能力、品德等方面。对于一个领导人来说,其知识、能力、品德等方面的综合构成了这个人的综合素质;对于一个集体来说,集体中的每一个人有一个综合素质,把这些人的综合素质再平均起来看,就构成了这个集体的平均素质。 如果形象地把素质从低到高分一下级别的话,可以分为“小学”、“中学”、“大专”、“大学”、“研究生”五类,当然也可以分成一、二、三、四、五这五个级别。有了这个分类以后,一个人的综合素质可以是这五个级别中的一个,一个集体的平均素质也必定是这五个级别中的一个,这样确定了个人综合素质的级别和集体平均素质的级别后,领导者的个人综合素质就可以同他所领导的集体的平均素质进行比较了。 有了这个分类后,问题就必然地提出来了,到底是什么级别的领导才能更好地领导他的集体呢?下面我们对这一问题逐步分析。 第一种情况是低级别的领导带领一个高级别的集体。由于领导的级别较低,如他是“中学”这个级别,让他带领一个“大学”级别的集体,由于“大学”这个级别的集体素质要比这个领导人的高,这样这个领导人的知识、能力和品德就不能服众,集体就会给他造成许多困惑和麻烦,虽然他可以用行政命令的方式要求集体进行工作,但由于集体对他的漠视是他不能解决的,所以集体的服从是没有动力的,因此这样的领导与集体就是免强维持,也不会有很大的发展。其实说得简单点,这就像让一个只有中学生水平的人去管理一所大学一样,不只教授们不服,时间一长,这个中学生也只能搞得灰头土脸,任凭你的资历如何显赫也不能解决问题。实际在目前的企业中这种情况并不少见,也就是常说的外行领导内行,只是企业不像学校那样反映敏锐,除破产的以外,还能够免强维持罢了,但这绝不是一种正常现象,因为如果这个集体是破产的,能换一个素质适合的领导,这个集体就不会破产;如果这个集体是免强维持的,能换一个素质适合的领导,那么这个集体一定会发展的更好。 第二种情况是领导带领一个与自己素质同级别的集体。这种情况比第一种情况可能要好一些,但如果这个领导没有特殊的才能(当然不可能有了,因为有的话,他的个人综合素质也就不是这个档次了),他同样很难服众,因为他的素质与集体的素质是一样的,集体为什么要来服从他?所以他同样会面临领导的困难,不过在这种情况下还有弥补的可能,就是这个领导人他可以发挥行政命令的作用,利用行政命令来维护自己。当然了,在这种情况下,他不可能搞人性化这种目前被认为是最好的管理方式,因为他的自身素质决定了别人的不服,别人不服你,你又如何敢实行人性化管理?第二种情况是目前的大多数领导与集体的情况。正因如此,所以现今把企业的领导人都叫做“老板”,如果他不“板着点”,有谁还会真正听他的?通过这样的分析,会看出,这也是一种不正常的情况,因为领导人的素质还是低了,还是会影响集体的发展。 第三种情况是高一级别的领导带领一个低自己一个级别的集体。应当说这是最好的一种情况,因为在这种情况下领导人的知识、能力和品德能够服众,并且他的个人素质与集体的平均素质差距又不大,他的思想很容易被集体所接受,同时由于集体对他的佩服,他的一些决定就很容易贯穿下去,集体也会从领导的思想上得到启发,集体会感到有方向,工作起来自然有动力。所以这种集体就不像第二种情况那样,不能实行人性化管理,而是通过实行人性化管理,会提高集体的凝聚力,会建立一种和谐的企业文化,使集体成为一个家。这就像是让一个大学生去教高中一样,高中生感觉不到大学生知识的不足,大学生也感觉不到在知识方面的压力。现在,很多人认识到了这一点,在企业这个集体中这种情况正在逐步扩大,这当然是发展的方向,也是一个集体追求的目标,许多企业的老板从管理的前台走向后台,骋请有管理经验并且素质适当高于企业素质的人当总经理,进行前台管理,就充分证明了这一点的正确性。 第四种情况是高级别的领导带领低自己几个级别的集体。不要认为这样更好,实际上领导的级别比集体的级别差的越大,越不容易成功。因为这样的领导的思想超越了集体的接受和领悟,领导的认识很难切紧他所管理的集体的认识,这样再好的思想和认识如果不能被集体的接受,都等于零。这就是为什么让一个看起来是“书呆子”的人去管理一个科研机构能管理好,让他去管理一个企业就不一定行了,难道企业人员还要比科研机构的聪明?我想不是,问题在于领导的素质与集体的平均素质的差异太过明显了。再如让一个研究生去管理农村,由于农民的平均素质与这个研究生的平均素质相差太大,他不适合农村的领导,自然领导不好了,相反让一个高中生去管理农村,由于他的综合素质与农村群众的平均素质的差距小了很多,他到有可有把这个农村管理好。 应当说素质的差异的对比主要是以上几种情况,处理好管理者与被管理者之间的素质平衡问题,对一个群体的发展是很重要的。当然这里提到的四种情况,是在外界环境影响相同的情况下提出对比的,也就是说在同样的外部环境作用下,将管理者的综合素质与被管理者的平均素质对比,才会得出以上结论。 个人网页:http://blog.sina.com.cn/m/dexian 收起阅读 »
[原创]领导者的素质与员工的平均素质对企业发展的影响 这个题目看起来有点怪异,因为管理学中没有对这一问题的系统论证,现实生活中我们虽然有时提到这一问题,但大多只是说某某领导的水平不行,所以应当下台,说得再深一点,就归结到狼领导羊或羊领导狼的结论上了。不过,在这里我想说得更深一点,因为通过对一个集体(这个集体包括企业,以下同)的发展进行总结,我们确实会看到这个集体的发展与领导者的素质和被领导的群众的平均素质存在着一定的关系,这一关系处理好了,会加集体的发展,如果这一问题处理不好,就可能影响到这个集体的发展。 首先指出:这里的素质,是一个综合的概念,它包括知识、能力、品德等方面。对于一个领导人来说,其知识、能力、品德等方面的综合构成了这个人的综合素质;对于一个集体来说,集体中的每一个人有一个综合素质,把这些人的综合素质再平均起来看,就构成了这个集体的平均素质。 如果形象地把素质从低到高分一下级别的话,可以分为“小学”、“中学”、“大专”、“大学”、“研究生”五类,当然也可以分成一、二、三、四、五这五个级别。有了这个分类以后,一个人的综合素质可以是这五个级别中的一个,一个集体的平均素质也必定是这五个级别中的一个,这样确定了个人综合素质的级别和集体平均素质的级别后,领导者的个人综合素质就可以同他所领导的集体的平均素质进行比较了。 有了这个分类后,问题就必然地提出来了,到底是什么级别的领导才能更好地领导他的集体呢?下面我们对这一问题逐步分析。 第一种情况是低级别的领导带领一个高级别的集体。由于领导的级别较低,如他是“中学”这个级别,让他带领一个“大学”级别的集体,由于“大学”这个级别的集体素质要比这个领导人的高,这样这个领导人的知识、能力和品德就不能服众,集体就会给他造成许多困惑和麻烦,虽然他可以用行政命令的方式要求集体进行工作,但由于集体对他的漠视是他不能解决的,所以集体的服从是没有动力的,因此这样的领导与集体就是免强维持,也不会有很大的发展。其实说得简单点,这就像让一个只有中学生水平的人去管理一所大学一样,不只教授们不服,时间一长,这个中学生也只能搞得灰头土脸,任凭你的资历如何显赫也不能解决问题。实际在目前的企业中这种情况并不少见,也就是常说的外行领导内行,只是企业不像学校那样反映敏锐,除破产的以外,还能够免强维持罢了,但这绝不是一种正常现象,因为如果这个集体是破产的,能换一个素质适合的领导,这个集体就不会破产;如果这个集体是免强维持的,能换一个素质适合的领导,那么这个集体一定会发展的更好。 第二种情况是领导带领一个与自己素质同级别的集体。这种情况比第一种情况可能要好一些,但如果这个领导没有特殊的才能(当然不可能有了,因为有的话,他的个人综合素质也就不是这个档次了),他同样很难服众,因为他的素质与集体的素质是一样的,集体为什么要来服从他?所以他同样会面临领导的困难,不过在这种情况下还有弥补的可能,就是这个领导人他可以发挥行政命令的作用,利用行政命令来维护自己。当然了,在这种情况下,他不可能搞人性化这种目前被认为是最好的管理方式,因为他的自身素质决定了别人的不服,别人不服你,你又如何敢实行人性化管理?第二种情况是目前的大多数领导与集体的情况。正因如此,所以现今把企业的领导人都叫做“老板”,如果他不“板着点”,有谁还会真正听他的?通过这样的分析,会看出,这也是一种不正常的情况,因为领导人的素质还是低了,还是会影响集体的发展。 第三种情况是高一级别的领导带领一个低自己一个级别的集体。应当说这是最好的一种情况,因为在这种情况下领导人的知识、能力和品德能够服众,并且他的个人素质与集体的平均素质差距又不大,他的思想很容易被集体所接受,同时由于集体对他的佩服,他的一些决定就很容易贯穿下去,集体也会从领导的思想上得到启发,集体会感到有方向,工作起来自然有动力。所以这种集体就不像第二种情况那样,不能实行人性化管理,而是通过实行人性化管理,会提高集体的凝聚力,会建立一种和谐的企业文化,使集体成为一个家。这就像是让一个大学生去教高中一样,高中生感觉不到大学生知识的不足,大学生也感觉不到在知识方面的压力。现在,很多人认识到了这一点,在企业这个集体中这种情况正在逐步扩大,这当然是发展的方向,也是一个集体追求的目标,许多企业的老板从管理的前台走向后台,骋请有管理经验并且素质适当高于企业素质的人当总经理,进行前台管理,就充分证明了这一点的正确性。 第四种情况是高级别的领导带领低自己几个级别的集体。不要认为这样更好,实际上领导的级别比集体的级别差的越大,越不容易成功。因为这样的领导的思想超越了集体的接受和领悟,领导的认识很难切紧他所管理的集体的认识,这样再好的思想和认识如果不能被集体的接受,都等于零。这就是为什么让一个看起来是“书呆子”的人去管理一个科研机构能管理好,让他去管理一个企业就不一定行了,难道企业人员还要比科研机构的聪明?我想不是,问题在于领导的素质与集体的平均素质的差异太过明显了。再如让一个研究生去管理农村,由于农民的平均素质与这个研究生的平均素质相差太大,他不适合农村的领导,自然领导不好了,相反让一个高中生去管理农村,由于他的综合素质与农村群众的平均素质的差距小了很多,他到有可有把这个农村管理好。 应当说素质的差异的对比主要是以上几种情况,处理好管理者与被管理者之间的素质平衡问题,对一个群体的发展是很重要的。当然这里提到的四种情况,是在外界环境影响相同的情况下提出对比的,也就是说在同样的外部环境作用下,将管理者的综合素质与被管理者的平均素质对比,才会得出以上结论。 个人网页:http://blog.sina.com.cn/m/dexian 收起阅读 »
禅师??精神病???
QUOTE:
不识庐山真面目,只缘身在此山中。经常忘记自己,才能从更高的层次审视和认识自己。解开执着和情感污染的系缚,发现心灵深处的真我;从中找到真正的皈依处,看出生命的价值和意义
佛光禅师在参禅的生活中,经常忘记自己。一些从各方面前来参学的参禅者,要求拜见禅师,侍者通报时说,某位学僧从某地来,想见禅师问禅。 佛光禅师总是自然的反问:“谁是禅师?” 有时,佛光禅师在吃饭时,侍者问:“禅师!你吃饭吃饱了吗?” 禅师也茫然的问到:“谁在吃饭?” 一次,佛光禅师下田锄草,从早到晚,都没有休息一下,寺里众僧见到他都慰问说:“禅师!你辛苦了!” 佛光禅师礼貌的回答:“谁在辛苦?” “谁在辛苦?” “谁在吃饭?” “谁在说话?” 谁在......“佛光禅师经常忘了自己——他经常这样回答别人,也反问别人。 不少的禅者学人,因佛光禅师的话而寻回了自己,认识了自己。
世间上的人,有时肯定自己的思想、自己的知识、自己的拥有,反而失去真正的自己;有时候什么都不认同、不肯定,又迷失了自己,像行尸走肉,没有灵魂,没有立场。否定一切,便拥有了一切,肯定一切,便解脱了一切。 收起阅读 »
不识庐山真面目,只缘身在此山中。经常忘记自己,才能从更高的层次审视和认识自己。解开执着和情感污染的系缚,发现心灵深处的真我;从中找到真正的皈依处,看出生命的价值和意义
佛光禅师在参禅的生活中,经常忘记自己。一些从各方面前来参学的参禅者,要求拜见禅师,侍者通报时说,某位学僧从某地来,想见禅师问禅。 佛光禅师总是自然的反问:“谁是禅师?” 有时,佛光禅师在吃饭时,侍者问:“禅师!你吃饭吃饱了吗?” 禅师也茫然的问到:“谁在吃饭?” 一次,佛光禅师下田锄草,从早到晚,都没有休息一下,寺里众僧见到他都慰问说:“禅师!你辛苦了!” 佛光禅师礼貌的回答:“谁在辛苦?” “谁在辛苦?” “谁在吃饭?” “谁在说话?” 谁在......“佛光禅师经常忘了自己——他经常这样回答别人,也反问别人。 不少的禅者学人,因佛光禅师的话而寻回了自己,认识了自己。
世间上的人,有时肯定自己的思想、自己的知识、自己的拥有,反而失去真正的自己;有时候什么都不认同、不肯定,又迷失了自己,像行尸走肉,没有灵魂,没有立场。否定一切,便拥有了一切,肯定一切,便解脱了一切。 收起阅读 »
坚持一种修炼,养成一种性格
今天买了2本关于禅的书,有几百个小故事的那种
决定拿来修炼,每天抄1到2篇到上面来,然后去思考
不知道自己能坚持多久呢?
决定拿来修炼,每天抄1到2篇到上面来,然后去思考
不知道自己能坚持多久呢?
乐山话专业八级考试卷
乐山话专业八级考试卷 (得20分算你凶) 一.选择题(每题3分) 1.秋天到了,外千勒“灶鸡鸡”晚上叫的人睡不出叫。灶鸡鸡指的 是:( ) a.母鸡 b.公鸡 c.蟑螂 d.蟋蟀 2.我们到太阳岛接耍,逮了好多“马浮儿”哦。马浮儿指的是:( ) a.蜻蜓 b.蝌蚪 c.蚌壳 d.壁虎 3.勒改“蛙布尔”好泰哦。“蛙布尔”指的是:( ) a.蜻蜓 b.蝌蚪 c.蚌壳 d.壁虎 以“儿”结尾的,还有“号马儿”( )、“齐马儿”( )、“麻郞儿”( )。 a.麻雀 b.青蛙 c.老鼠 d.蟑螂 4.你看“白火石”在那儿。白火石指的是:( ) a.白颜色的石头 b.打火机 c.假精灵 d.猪 5.他们老汉儿“一辣儿”把他的鼻血都打出来了。一辣儿指的是:( ) a一皮陀 b.一锭子 c.一耳死 d.一脚头 二.词语解释并且造句(每题3分) 1.赞花儿: 2.霉扑烂榨: 3.掺汉德是: 4.没的得失: 5.呀尖色怪: 6.假巴意思: 7.赞翎子: 8.哦丝丝: 9.谜闭眼黑: 10.木的: 11.和尚头儿: 12. 惨你两辣儿: 13. 卧丁包: 14. 猪儿亘: 15. 门各老: 16.你裤到干啥子: 17. 红鸡公 18.嘣嘣车: 19.猪鼻孔: 20.罗不枣儿: 21.疏干儿: 22.碳圆儿: 23.夫招儿: :三.把下面两段话翻译成普通话(每题10分) 1. 该边边上有改卖“字姑儿”的老娘儿,我们“家公”过接说买,一哈看倒们“老老”以代乃儿, “老老”问“家公”:娃儿的“家家”在辣儿扯“二七十”,你杂个没有“霸膀子”囡? 2.小明对小红说:一哈哈儿我们一起接簪“麻郎儿”。小红说:“不干,我和东东儿等哈哈儿要接逮“囡囡”。 小明说:我请你吃“糖娃娃儿”,你陪我接嘛。 小红说:我们“扯虚儿”嘛,哪改赢了就听哪改勒。 小明说:你不陪我接,我就逮“区公儿”放到你勒文具盒楼接” 3.杨湾话:腰娃儿,赶点回接把门各牢楼勒梭菜过过啰撮来,列啵我儿梭菜各都勒多接。 4.李胎神:“张腊壳儿,你娃儿跑得窜窜连天勒榨子?紧房跩一扑爬,把琵琶骨德到不好医喔~!” 5. 张腊壳儿:“狗直勒胎神,大佛节掸嘛,河动门子烧烟树,赶点!接词喇撑脚勒地方都木的。” 收起阅读 »
5S结尾
就剩两个字:
“定置”
就这么简单啦!
爱与喜欢的区别(转载)
天气: 冷心情: 平静
爱与喜欢的区别
当你站在你爱的人面前,你的心跳会加速 当你与你爱的人四目交投,你会害羞
但当你站在你喜欢的人面前,你只感到开心 但当你与你喜欢的人四目交投,你只会微笑
当你与你爱的人对话,你觉得难以启齿 当你爱的人哭,你会陪她一起哭
但当你和你喜欢的人对话,你可以畅所欲言 但当你喜欢的人哭,你会技巧的安慰她
当你不想再爱一个人,你要闭上眼睛并忍着泪水
当你不想再喜欢一个人,你只要掩住双耳!
喜欢 是一种心情
爱 是一种感情
喜欢 是一种直觉
爱 是一种感觉
喜欢 可以停止
爱 没有休止
喜欢一个人特别自然
爱一个人 特别坦然
喜欢一个人 有时候盼和他在一起
爱一个人 有时候怕和他在一起
喜欢一个人 不停的和他争执
爱一个人 不停的为他付出
喜欢一个人 希望他可以随时找到自己
爱一个人 希望可以随时找到他
喜欢一个人 总是为他而笑
爱一个人 总是为他而哭
喜欢 是执着
爱 是值得
喜欢就是喜欢 很简单
爱就是爱 很复杂
喜欢你 却不一定爱你
爱你 就一定很喜欢你
其实 喜欢和爱仅一步之遥
但 想要迈这一步 就看你 是喜欢迈这一步 还是爱迈这一步
喜欢是有原因的
爱是盲目的
喜欢是可以同时将心分成几半来用的
爱是一颗心只有一个人
喜欢是可以任性的
爱是一定要包容的 收起阅读 »
爱与喜欢的区别
当你站在你爱的人面前,你的心跳会加速 当你与你爱的人四目交投,你会害羞
但当你站在你喜欢的人面前,你只感到开心 但当你与你喜欢的人四目交投,你只会微笑
当你与你爱的人对话,你觉得难以启齿 当你爱的人哭,你会陪她一起哭
但当你和你喜欢的人对话,你可以畅所欲言 但当你喜欢的人哭,你会技巧的安慰她
当你不想再爱一个人,你要闭上眼睛并忍着泪水
当你不想再喜欢一个人,你只要掩住双耳!
喜欢 是一种心情
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喜欢 是一种直觉
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爱一个人 希望可以随时找到他
喜欢一个人 总是为他而笑
爱一个人 总是为他而哭
喜欢 是执着
爱 是值得
喜欢就是喜欢 很简单
爱就是爱 很复杂
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爱你 就一定很喜欢你
其实 喜欢和爱仅一步之遥
但 想要迈这一步 就看你 是喜欢迈这一步 还是爱迈这一步
喜欢是有原因的
爱是盲目的
喜欢是可以同时将心分成几半来用的
爱是一颗心只有一个人
喜欢是可以任性的
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深圳人,为何如此浮躁
在天涯上看到,很多人都说深圳是文化的沙漠.
仔细想想,有点道理,但又感觉不对劲.
确实,一个比较年轻的城市,没有比较深的文化底蕴.
我现在虽然在深圳,但还不能算是深圳人.
今天同事在那里叫:深圳,一个不欢迎我们的城市,没有我们的家.
我当时对他说:不要总说深圳不欢迎我们,你自己都不把深圳当自己的家,深圳又怎么欢迎你呢?
话虽然是这么说,但是,我自己也感觉深圳不是我们的家,没有我们的家.
在天涯深圳版块,经常充斥着一些快餐类的话题,叫人如何不浮躁呢?
我自己,一个160页的WORD文档,看了三个晚上还没有看完,都不知道自己干什么去了.
深圳人,为何这么浮躁呢?
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仔细想想,有点道理,但又感觉不对劲.
确实,一个比较年轻的城市,没有比较深的文化底蕴.
我现在虽然在深圳,但还不能算是深圳人.
今天同事在那里叫:深圳,一个不欢迎我们的城市,没有我们的家.
我当时对他说:不要总说深圳不欢迎我们,你自己都不把深圳当自己的家,深圳又怎么欢迎你呢?
话虽然是这么说,但是,我自己也感觉深圳不是我们的家,没有我们的家.
在天涯深圳版块,经常充斥着一些快餐类的话题,叫人如何不浮躁呢?
我自己,一个160页的WORD文档,看了三个晚上还没有看完,都不知道自己干什么去了.
深圳人,为何这么浮躁呢?
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快乐的钥匙
快乐的钥匙,到底是掌握在自己的手里,还是掌握在别人的手中?
不错的广告,不错的歌
We are the Champions 我们是斗士
I've paid my 1)dues 我已付出了代价,
2)Time after time 一次又一次。
I've done my 4)sentence 我没有犯罪,
But 3)committed no crime 却已经认罪服刑。
And bad mistakes 我也犯过一些,
I've made a few 严重的错误。
I've 5)had my share of sand kicked in my face 我自作自受,
But I've 6)come through 但是我坚持一路走了过来。
We are the 7)champions - my friends 我们是斗士,我的朋友。
And we'll keep on fighting - till the end 我们要战斗到底。
We are the champions 我们是斗士,
We are the champions 我们是斗士,
No time for losers 这世界不属于失败者,
'Cause we are the 8)champions - of the world 因为我们是世界之王。
I've 9)taken my bows 我已经谢幕,
And 10)my curtain calls 帷幕将要落下。
You 11)brought me fame and fortune 你们为我带来名誉和财富,
And everything that goes with it 以及一切随之而来的东西。
I thank you all 我感谢你们。
But it's been no 12)bed of roses 但是这里并不是天堂,
No pleasure cruise 也并不是一次愉快的旅程。
I 13)consider it a challenge before the whole human race 我把这当作是一个挑战,
And I ain't gonna lose 而我绝不会失败。
Won and won and won 百战百胜,
We are the champions - my friends 我们是斗士,我的朋友。
And we'll keep on fighting - till the end 我们要战斗到底。
We are the champions 我们是斗士,
We are the champions 我们是斗士,
No time for losers 这世界不属于失败者,
'Cause we are the champions - of the world 因为我们是世界之王。
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小忆一下,给生活留个记号
今天是加班的!
本不需要,但是稻草在加班,那我也就加班混个饭吃,顺便把给北京现代的ISIR文件整理一下,做一个sample。让手下翻译其他的部分。听了会听不懂的英文老歌,感觉头有点好些了。
回忆一下近期生活的足迹,给时间留个鉴先。
好久好久不来写东西了,都记不得具体从何时开始不写了。
生活还是要从有了稻草写起来。稻草,是个女孩,现在是我的老婆。
有了稻草后,我的生活就随着稻草的喜乐哀怨而阴晴了。
这几个月要分三个阶段了:
首先,在刚和稻草认识的时候,我们热衷于聊天,了解对方的性格,喜好,习惯,人品,.... 在感觉非常了解的时候,我们感情加深了很多。一起去爬山,逛公园... 这时候是最快乐的时候,没有压力,只有设想的美好的未来!事情都是想的那么顺利,真的非常快乐!最多的是感觉快乐,我还感觉到很幸运!是啊,这么好的品性和相貌,对我来说是非常的幸运了。
后来,我们住到了一起,私定了终身。在我们的新房里过着简单而又快乐的日子。每天6点多我起来做饭,她洗脸刷牙,一起吃饭后,我送她去做班车(骑车要30分钟)。我下班回来后,买菜做饭后,去接她回来吃饭,一起聊工作,未来。虽然很辛苦,但是还是很快乐的,已经有幸福的感觉了。
由于她的公司离家实在太远了,我就鼓励她辞职,来园区找工作,甚至想把她介绍来我们部门做。希望她从电子的设计改行到品保工作。
后来,她辞职了。我劝她不要立即找工作,先养养身体。再慢慢找。前一个月,她一直在家养身体,出区去做一些喜欢做的事情。一个月后,她开始感觉无聊了,孤独了,更是想为家里做点贡献。
从此,生活进入了第二个阶段。
我们开始在网络上搜集招聘信息,投递简历。几十份的投出去几乎没有音信。
她很担心了,开始有点情绪了。有的时候真的会流泪的,每次问老公怎么办的时候,我都感觉自己真是无能。原来找工作不是那么简单的!在有些时候,我还会陪她一起流泪的。我很少流泪的,很多年来都没有。
生活在继续,没有工作的阴影时刻笼罩在我们的头上!伤心,担心,失望,忧愁.....最让我想不到的是,她竟然会想到离开家一段日子。心疼又有点生气,有的时候一个人在阳台上想,怎么这么多公司竟然找不到一个工作?无奈又有点悲观!我只有鼓励她,安慰她,逗她开心。后来,除了真的有个工作外,没有什么事情会让她真的开心起来。
在一个周五的下午,我接到短消息,说要一个人出去住一段时间。我立即打车回家。在小区里的路上,碰到了。我真的很是生气,很难过,很失望。在这一切在看到她泪水后都化为乌有了。
朋友,也是现在的同事,帮了我很大的忙。把简历发给了他的朋友,找到了现在的工作。终于上班了!
我很是高兴!真是高兴! 当然了,比我高兴的就是她了!
现在我们正在新的阶段,就像童话里的结局,‘从此,王子和公主一起过上了幸福的生活’。哈哈...
我们的路还很长,还要奋斗一段日子来改善我们的生活质量。在这段路上相互安慰,关心,照顾.....
稻草,老婆,我爱你!一辈子!
是的,我很幸运! 收起阅读 »
本不需要,但是稻草在加班,那我也就加班混个饭吃,顺便把给北京现代的ISIR文件整理一下,做一个sample。让手下翻译其他的部分。听了会听不懂的英文老歌,感觉头有点好些了。
回忆一下近期生活的足迹,给时间留个鉴先。
好久好久不来写东西了,都记不得具体从何时开始不写了。
生活还是要从有了稻草写起来。稻草,是个女孩,现在是我的老婆。
有了稻草后,我的生活就随着稻草的喜乐哀怨而阴晴了。
这几个月要分三个阶段了:
首先,在刚和稻草认识的时候,我们热衷于聊天,了解对方的性格,喜好,习惯,人品,.... 在感觉非常了解的时候,我们感情加深了很多。一起去爬山,逛公园... 这时候是最快乐的时候,没有压力,只有设想的美好的未来!事情都是想的那么顺利,真的非常快乐!最多的是感觉快乐,我还感觉到很幸运!是啊,这么好的品性和相貌,对我来说是非常的幸运了。
后来,我们住到了一起,私定了终身。在我们的新房里过着简单而又快乐的日子。每天6点多我起来做饭,她洗脸刷牙,一起吃饭后,我送她去做班车(骑车要30分钟)。我下班回来后,买菜做饭后,去接她回来吃饭,一起聊工作,未来。虽然很辛苦,但是还是很快乐的,已经有幸福的感觉了。
由于她的公司离家实在太远了,我就鼓励她辞职,来园区找工作,甚至想把她介绍来我们部门做。希望她从电子的设计改行到品保工作。
后来,她辞职了。我劝她不要立即找工作,先养养身体。再慢慢找。前一个月,她一直在家养身体,出区去做一些喜欢做的事情。一个月后,她开始感觉无聊了,孤独了,更是想为家里做点贡献。
从此,生活进入了第二个阶段。
我们开始在网络上搜集招聘信息,投递简历。几十份的投出去几乎没有音信。
她很担心了,开始有点情绪了。有的时候真的会流泪的,每次问老公怎么办的时候,我都感觉自己真是无能。原来找工作不是那么简单的!在有些时候,我还会陪她一起流泪的。我很少流泪的,很多年来都没有。
生活在继续,没有工作的阴影时刻笼罩在我们的头上!伤心,担心,失望,忧愁.....最让我想不到的是,她竟然会想到离开家一段日子。心疼又有点生气,有的时候一个人在阳台上想,怎么这么多公司竟然找不到一个工作?无奈又有点悲观!我只有鼓励她,安慰她,逗她开心。后来,除了真的有个工作外,没有什么事情会让她真的开心起来。
在一个周五的下午,我接到短消息,说要一个人出去住一段时间。我立即打车回家。在小区里的路上,碰到了。我真的很是生气,很难过,很失望。在这一切在看到她泪水后都化为乌有了。
朋友,也是现在的同事,帮了我很大的忙。把简历发给了他的朋友,找到了现在的工作。终于上班了!
我很是高兴!真是高兴! 当然了,比我高兴的就是她了!
现在我们正在新的阶段,就像童话里的结局,‘从此,王子和公主一起过上了幸福的生活’。哈哈...
我们的路还很长,还要奋斗一段日子来改善我们的生活质量。在这段路上相互安慰,关心,照顾.....
稻草,老婆,我爱你!一辈子!
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12月1日
67.8-1=66.8
无锡太湖
这是我第一次作为辅导师去给别人上课.不过那是我们的分公司.我很激动.....而且分公司的同事也很好.在周末的时候.公司里的同事一起陪我去逛无锡的太湖.一起去看了无锡最好的大学.....的校门..呵呵.....江南大学...真的挺高兴的.
COB过程动画演示
Flash: cob
计算机术语与中文解释对照<转>
3C(China Compulsory Certification,中国强制性产品认证制度) 3D(Three Dimensional,三维) 3DCG(3D computer graphics,三维计算机图形) 3DNow!(3D no waiting,无须等待的3D处理) 3DPA(3D Positional Audio,3D定位音频) 3DS(3D SubSystem,三维子系统) 3GIO(Third Generation Input/Output,第三代输入输出技术) AA(Accuview Antialiasing,高精度抗锯齿) AAC(Advanced Audio Compression,高级音频压缩) AAM(AMD Analyst Meeting,AMD分析家会议) AAM(Automatic Acoustic Management,自动机械声学管理) AAS(Automatic Area Segments) AAT(Average access time,平均存取时间) ABB(Advanced Boot Block,高级启动块) ABP(Address Bit Permuting,地址位序列改变) ABP(Advanced Branch Prediction,高级分支预测) ABS(Auto Balance System,自动平衡系统) A-Buffer(Accumulation Buffer,积聚缓冲) AC(Acoustic Edge,声学边缘) AC(Audio Codec,音频多媒体数字信号编解码器) AC-3(Audio Coding 3,第三代音响编码) AC97(Audio Codec 97,多媒体数字信号解编码器1997年标准) ACCP(Applied Computing Platform Providers,应用计算平台提供商) ACG(Aggressive Clock Gating,主动时钟选择) ACIRC(Advanced Cross Interleave Reed - Solomon Code,高级交叉插入里德所罗门代码) ACOPS(Automatic CPU OverHeat Prevention System(CPU过热预防系统) ACPI(Advanced Configuration and Power Interface,先进设置和电源管理) ACR(Advanced Communications Riser,高级通讯升级卡) ACS(Access Control Software,存取控制软件) ACT(Action,动作类游戏) AD(Analog to Digitalg,模拟到数字转换) ADC(Analog to Digital Converter,模数传换器) ADC(Apple Display Connector,苹果专用显示器接口) ADI(Adaptive De-Interlacing,自适应交错化技术) ADIMM(advanced Dual In-line Memory Modules,高级双重内嵌式内存模块) ADIP(Address In Pre-Groove,预凹槽寻址) ADSL(Asymmetric Digital Subscriber Line,不对称数字订阅线路) ADT(Advanced DRAM Technology,高级内存技术) AE(Atmospheric Effects,大气雾化效果) AE(Auto Focus,自动测光) AES-OCB(Advanced Encryption Standard-Operation Cipher Block,高级加密标准-操作密码块) AF(Auto Focus,自动对焦) AFC media(antiferromagnetically coupled media,反铁磁性耦合介质) AFC(Advanced Frame Capture、高级画面捕获) AFC(Amplitude-frequency characteristic,振幅频率特征) AFE(Analog Front End,模拟前置) AFM(Atomic Force Microscope,原子力显微镜) AFR(Alternate Frame Rendering,交替渲染技术) AG(Aperture Grills,栅条式金属板) AGBS(Advance GameBoy development System,高级GameBoy发展系统) AGC(Anti Glare Coatings,防眩光涂层) AGP(Accelerated Graphics Port,图形加速接口) AGPS(Assisted Global Positioning System,援助全球定位系统) AGTL+(Assisted Gunning Transceiver Logic,援助发射接收逻辑电路) AGU(Address Generation Units,地址产成单元) AH(Authentication Header,鉴定文件头) AHA(Accelerated Hub Architecture,加速中心架构) AI(Artificial Intelligence,人工智能) AIMM(AGP Inline Memory Module,AGP板上内存升级模块) AIS(Alternate Instruction Set,交替指令集) AL(Additive Latency,附加反应时间) AL(Artificial Life,人工生命) ALAT(advanced load table,高级载入表) ALDC(Adaptive Lossless Data Compression,适应无损数据压缩) ALU(Arithmetic Logic Unit,算术逻辑单元) Aluminum(铝) AM(Acoustic Management,声音管理) AMC(audio/modem codec,音频/调制解调器多媒体数字信号编解码器) AMR(Audio/Modem Riser,音效/调制解调器主机板附加直立插卡) An isotropic Filtering(各向异性过滤) ANSI(American National Standards Institute,美国国立标准协会) AOI(Automatic Optical Inspection,自动光学检验) AOL(Alert On LAN,局域网警告) APC(Advanced Power Control,高级能源控制) API(Application Programming Interfaces,应用程序接口) APIC(Advanced Programmable Interrupt Controller,高级可编程中断控制器) APM(Advanced Power Management,高级能源管理) APPE(Advanced Packet Parsing Engine,增强形帧解析引擎) APS(Alternate Phase Shifting,交替相位跳转) APS(Audio Production Studio,音频生产工作室) APU(Audio Processing Unit,音频处理单元) APX(All Position eXpansion,全方位扩展) AR(Auto-Resume,自动恢复) ARC(Anti Reflect Coating,防反射涂层) ARF(Asynchronous Receive FIFO,异步接收先入先出) ARP(Address Resolution Protocol,地址解析协议) ARPG(Action Role Play Games,动作角色扮演游戏) ARR(Annual Return Rate,年返修率) ASB(Advanced System Buffering,高级系统缓冲) ASC(Advanced Size Check,高级尺寸检查) ASC(Anti Static Coatings,防静电涂层) ASC(Auto-Sizing and Centering,自动调效屏幕尺寸和中心位置) ASCI(The 10-year Accelerated Strategic Computing Initiative,领先10年战略加速计算机) ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美国国家标准信息交换代码) ASD(Auto Stereoscopic Display,自动立体显示) ASF(Advanced Streaming Format,高级数据流格式) ASF(Alert Standards Forum,警告标准讨论) ASIC(Application Specific Integrated Circuit,特殊应用积体电路) ASIO(Audio Streaming Input and Output interface,音频流输入输出接口) ASK IR(Amplitude Shift Keyed Infra-Red,长波形可移动输入红外线) ASMO(Advanced Storage Magneto-Optical,增强形光学存储器) ASP(Active Server Pages,活动服务页) ASP(Application Service Provider,应用服务提供商) ASPI(Advanced SCSI Programming Interface,高级SCSI可编程接口) AST(amorphous-silicon TFT,非晶硅薄膜晶体管) AST(Average Seek time,平均寻道时间) AT(Advanced Technology,先进技术) ATA(Advanced Technology Attachment,高级技术附加装置) ATAPI(AT Attachment Packet Interface,AT扩展包接口) ATC(Access Time from Clock,时钟存取时间) ATC(Advanced Transfer Cache,高级转移缓存) ATD(Assembly Technology Development,装配技术发展) ATL(ActiveX Template Library,ActiveX模板库) ATM(Asynchronous Transfer Mode,异步传输模式) ATM(Automatic Teller Machine,自动提款机) ATOMM(Advanced super Thin-layer and high-Output Metal Media,增强形超薄高速金属媒体) ATP(Active to Precharge,激活到预充电) ATRAC(Adaptive TRansform Acoustic Coding,可适应转换声学译码) ATSC(Advanced Television Systems Committee,高级电视系统委员会) ATX(AT Extend,扩展型AT) AUD_EXT(Audio Extension,音频扩展) AUX(Auxiliary Input,辅助输入接口) AV(Analog Video,模拟视频) AV(Audio & Video,音频和视频) AVG(Adventure Genre,冒险类游戏) AVI(Audio Video Interleave,音频视频插入) B Splines(B样条) B.O.D.E(Body Object Design Envioment,人体/物体/设计/环境渲染自动识别) BAC(Bad Angle Case,边角损坏采样) Back Buffer(后置缓冲) Backface culling(隐面消除) BAD(Best Amiga Dominators) BASIC(Beginner s All-purpose Symbolic Instruction Codec,初学者通用指令代码) Battle for Eyeballs(眼球大战) BBS(BIOS Boot Specification,基本输入/输出系统启动规范) BBUL(Bumpless Build-Up Layer,内建非凹凸层) BCF(Boot Catalog File,启动目录文件) BEDO(Burst Enhanced Data-Out RAM,突发型数据增强输出内存) Benchmarks(基准测试程序数值 BGA(Ball Grid Array,球状网阵排列) BHT(branch prediction table,分支预测表) BIF(Boot Image File,启动映像文件) Bilinear Filtering(双线性过滤) BIOS(Basic Input/Output System,基本输入/输出系统) BLA(Bearn Landing Area,电子束落区) BLP(Bottom Leaded Package,底部导向封装) BMC(Black Matrix Screen,超黑矩阵屏幕) BMS(Blue Magic Slot,蓝色魔法槽) BOD(Bandwidth On Demand,弹性带宽运用) BOPS(Billion Operations Per Second,十亿次运算/秒) BP(Brach Prediction,分支预测) BPA(Bit Packing Architecture,位封包架构) BPI(Bit Per Inch,位/英寸) bps(bit per second,位/秒) bps(byte per second,字节/秒) BPU(Branch Processing Unit,分支处理单元) BRC(Beta Release Candidate,测试发布候选版0) BSD(Berkeley Software Distribution,伯克利软件分配代号) BSP(Binary Space Partitioning,二进制空间分区) BSP(Boot Strap Processor,启动捆绑处理器) BSRAM(Burst pipelined synchronous static RAM,突发式管道同步静态存储器) BTAC(Branch Target Address Calculator,分支目标寻址计算器) BTO(Build-To-Order,按序构建) BURN-Proof(Buffer UnderRuN-Proof,防止缓冲区溢出) C.O.P(CPU overheating protection,处理器过热保护) C2C(card-to-card interleaving,卡到卡交错存取 CAD(computer-aided design,计算机辅助设计) CAM(Common Access Model,公共存取模型) CAM(Computer-aided manufacturing,计算机辅助制造) CAS(Column Address Strobe,列地址控制器) CAV(Constant Angular Velocity,恒定角速度) CBDS(Continuous Background Defect Scanning,连续后台错误扫描) CBF(Cable Broadband Forum,电缆宽带论坛) CBGA(Ceramic Ball Grid Array,陶瓷球状网阵排列) CBMC(Crossbar based memory controller,内存控制交叉装置) CBR(Committed Burst Rate,约定突发速率) CBR(Constant Bit Rate,固定比特率) CBU(color blending unit,色彩混和单位) CCD(Charge Coupled Device,电荷连接设备) CCIRN(Coordinating Committee for Intercontinental Research Networking,洲际研究网络协调委员会) CCM(Call Control Manager,拨号控制管理) cc-NUMA(cache-coherent non uniform memory access,连贯缓冲非统一内存寻址) CCS(Cross Capacitance Sensing,交叉电容感应) CCS(Cut Change System) CCT(Clock Cycle Time,时钟周期) CD(Compact Disc) cd/m^2(candela/平方米,亮度的单位) CDIP(Ceramic Dual-In-Line,陶瓷双重直线) CDPD(Cellular digital Packet data,细胞数字信息包数据) CDR(CD Recordable,可记录光盘) CDRAM(Cache DRAM,附加缓存型DRAM) CD-ROM/XA(CD-ROM eXtended Architecture,唯读光盘增强形架构) CDRS(Curved Directional Reflection Screen,曲线方向反射屏幕) CDRW(CD-Rewritable,可重复刻录光盘) CDSL(Consumer Digital Subscriber Line(消费者数字订阅线路) CE(Consumer Electronics,消费电子) CEA(Consumer Electronics Association,消费者电子协会) CEA(Critical Edge Angles,临界边角) CEM(cube environment mapping,立方环境映射) CEMA(Consumer Electronics Manufacturing Association(消费者电子制造业协会) Center Processing Unit Utilization,中央处理器占用率 CEO(Chief Executive Officer,首席执行官) CF(CompactFlash Card,紧凑型闪存卡) CFM(cubic feet per minute,立方英尺/秒) CG(C for Graphics/GPU,用于图形/GPU的可编程语言) CG(Computer Graphics,计算机动画) CGI(Common Gateway Interface,通用网关接口) CG-Silicon(Continuous Grain Silicon,连续微粒硅) CHRP(Common Hardware Reference Platform,共用硬件平台) CHS(Cylinders、Heads、Sectors,柱面、磁头、扇区) CIEA(Commercial Internet Exchange Association,商业因特网交易协会) CIR(Committed Information Rate,约定信息速率) CIS(Contact Image Sensors,接触图像传感器) CISC(Complex Instruction Set Computing,复杂指令集计算机) CL(CAS Latency,CAS反应时间) Clipping(剪贴纹理) CLK(Clock Cycle,时钟周期) Clock Synthesizer,时钟合成器 CLV(Constant Linear Velocity,恒定线速度) CMOS(Complementary Metal Oxide Semiconductor,互补金属氧化物半导体) CMOV(conditional move 包含uction,条件移动指令) CMP(on-chip multiprocessor,片内多重处理) CMR(Colossal Magneto Resistive,巨磁阻抗) CMS(Code Morphing Software,代码变形软件) CMSS(Creative Multi Speaker Surround,创新多音箱环绕) CMT(course-grained multithreading,过程消除多线程) CNPS(Computer Noise Prevention System,计算机噪音预防系统) CNR(Communication and Networking Riser,通讯和网络升级卡) CNT(carbon nano-tube,碳微管) COAST(Cache-on-a-stick,条状缓存) COB(Cache on board,板上集成缓存) co-CPU(cooperative CPU,协处理器) COD(Cache on Die,芯片内核集成缓存) COM(Component Object Model,组件对象模式) COMDEX(Computer Distribution Exposition,计算机代理分销业展览会) compressed textures(压缩纹理) Concurrent Command Engine,协作命令引擎 COO(Chief Organizer Officer,首席管理官) Copper(铜) CP(command processor,指令处理器) CPA(Close Page Auto recharge,接近页自动预充电) CPE(Customer Premise Equipment,用户预定设备) CPGA(Ceramic Pin Grid Array,陶瓷针型栅格阵列) CPI(count per inch,每英寸计数) CPI(cycles per 包含uction,周期/指令) CPLD(Complex Programmable Logic Device,复杂可程序化逻辑组件) CPRM(Content Protection for record able media,记录媒体内容保护) CPS(Certification Practice Statement,使用证明书) CPU(Center Processing Unit,中央处理器) CRC(Cyclical Redundancy Check,循环冗余检查) CRM(Customer Relationship Management,顾客关系管理) CRT(Cathode Ray Tube,阴极射线管) CRT(Cooperative Redundant Threads,协同多余线程) CS(Channel Separation,声道分离) CSA(Canadian Standards Association,加拿大标准协会) CSA(Communication Streaming Architecture,通讯流架构) CSC(Colorspace Conversion,色彩空间转换) CSD(Circuit Switched Data,电路切换数据通话) CSE(Configuration Space Enable,可分配空间) CSG(constructive solid geometry,建设立体几何) CSP(Chip Scale Package,芯片比例封装) CSP(Chip Size Package,芯片尺寸封装) CSS(Cascading Style Sheets,层叠格式表) CSS(Common Command Set,通用指令集) CSS(Content Scrambling System,内容不规则加密) CTI(Computer Telephone Integration,计算机电话综合技术) CTO(Chief Technology Officer,首席技术官) CTR(CAS to RAS,列地址到行地址延迟时间) CTS(Carpal Tunnel Syndrome,计算机腕管综合症) CTS(Clear to Send,清除发送) CVS(Compute Visual Syndrome,计算机视觉综合症) CXT(Chooper eXTend,增强形K6-2内核) DA(Digital to Analog,数字到模拟转换) DAB(digital audio broadcast,数字音频广播) DAC(Digital to Analog Converter,数模传换器) DAC(Dual Address Cycle,双重地址周期) DAE(digital Audio Extraction,数据音频抓取) DAN(Dance,跳舞类游戏) DAO(Disc At Once,整盘刻录) DAO-RAW(Disc At Once Read after Write,整盘刻录-写后读) DASP(Dynamic Adaptive Speculative Pre-Processor,动态适应预测预处理器) Data Forwarding(数据前送) dB(decibel,分贝) DB(Deep Buffer,深度缓冲) DB(Device Bay,设备插架)DBBS(Dynamic Bass Boost System,动态低音增强系统) DBI(dynamic bus inversion,动态总线倒置) DBS(Direct Broadcast Satellite,直接卫星广播) DBS-PC(Direct Broadcast Satellite PC,人造卫星直接广播式PC) DC(Digital Camera,数码相机) DC(Dreamcast,世嘉64位游戏机) DCA(Defense Communication Agency,国防部通信局) DCC(Digital Compact Cassette,数字盒式磁带) DCC(Digital Content Creation,数字内容创造) DCD(Directional Corelational De-interlacing,方向关联解交错) DCD(Document Content De脚本ion for XML,XML文件内容描述) DCE(Data Circuit Terminal Equipment,数据通信设备) DCLK(Dot Clock,点时钟) DCOM(Distributing Component Object Model,构造物体模块) DCT(Display Compression Technology,显示压缩技术) DCT(DRAM Controller,DRAM控制器) DD(Double Side,双面内存) DDBGA(Die Dimension Ball Grid Array,内核密度球状矩阵排列) DDC(Display Data Channel,显示数据通道) DDC(Dynamic Depth Cueing,动态深度暗示)图像 DDE(dynamic data exchange,动态数据交换) DDMA(Distributed DMA,分布式DMA) DDP(Digital Display Port,数字输出端口) DDR SDRAM(Double Date Rate,上下行双数据率SDRAM) DDR(Double Date Rate,上下行双数据率) DDS(Direct Draw Surface,直接绘画表面) DDSS II(Double Dynamic Suspension System II,第二代双层动力悬吊系统) DDSS(Dolby Digital Surround Sound,杜比数字环绕声) DDSS(Double Dynamic Suspension System,双悬浮动态减震系统) DDT(Dynamic Deferred Transaction,动态延期处理) DDWG(Digital Display Working Group,数字化显示工作组) DEC(Direct Etching Coatings,表面蚀刻涂层) Decal(印花法) Decode(指令解码) Deflection Coil(偏转线圈) DES(ata Encryption Standard,数据加密标准) DFL(Dynamic Focus Lens,动态聚焦) DFP(Digital Flat Panel,数字平面显示标准) DFPG(Digital Flat Panel Group,数字平面显示标准工作组) DFS(Digital Flex Scan,数字伸缩扫描) DFS(Dynamic Flat Shading,动态平面描影) DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol,动态主机分配协议) DHHF(Dual Head - High Fidelity,高精度第四代双头) DHT(Dolby Headphone Technology,杜比耳机技术) DIB(Dual Independent Bus,双重独立总线) DIC(Digital Image Control,数字图像控制) DID(Device ID,设备ID) Digital Multiscan II(数字式智能多频追踪) DIL(dual-in-line) DIMM(Dual In-line Memory Modules,双重内嵌式内存模块) Directional Light(方向性光源) DiscWizard(磁盘控制软件) DIT(Disk Inspection Test,磁盘检查测试) Dithering(抖动) DIVA(Data IntensiVe Architecture,数据加强架构) DIY(Do it Yourself,自己装机) DLL(Delay-Locked Loop,延时锁定循环电路) dll(dynamic link library,动态链接库) DLP(digital Light Processing,数字光处理) DLS(Downloadable Sounds Level,可下载音色) DLS-2(Downloadable Sounds Level 2,第二代可下载音色) DM(Displacement mapping,位移贴图) DMA(Direct Memory Access,直接内存存取) DMAC(Direct Memory Access Controller,直接内存存取控制器) DME(Direct Memory Execute,直接内存执行) DMF(Distribution Media Format) DMI(Desktop Management Interface,桌面管理接口) DMT(Discreet Monitor Timing,智能型显示器调速) DMT(Discrete Multi - Tone,不连续多基频模式) DMT(Dynamic Multithreading Architecture,动态多线程结构) DNA(Distributed Internet Application,分布式因特网应用程序) DNS(Domain Name System,域名解析系统) DOA2 HC(Deal or Live 2 hardcore,生与死2完整版) DOC(Disk On Chip,芯片磁盘) DOCSIS(Data Over Cable Service Interface Specifications,线缆服务接口数据规格) DOF(Depth of Field,多重境深) DOJ(Department of Justice,反不正当竞争部门) DOM(Document Object Model,文档目标模型) DoS(Denial of Service,拒绝服务) DOS(Disk Operating System,磁盘操作系统) DOSD(Digital On Screen Display,同屏数字化显示) Dot Pitch(点距) dot texture blending(点型纹理混和) DOT(Dynamic Overcooking Technology,动态超频技术) DOT3(Dot product 3 bump mapping,点乘积凹凸映射) Double Buffering(双缓冲区) DP(Dual Processor,双处理器) DPBM(Dot Product Bump Mapping,点乘积凹凸映射) DPC(Desktop PC,桌面PC) dpi(dot per inch,每英寸的打印像素) DPMS(Display Power Management Signaling,显示能源管理信号) DPP(Direct print Protocol,直接打印协议 DQL(Dynamic Quadra pole Lens,动态四极镜) DQS(Bidirectional data strobe,双向数据滤波) DQUICK(DVD Qualification and Integration Kit,DVD资格和综合工具包) DRA(deferred rendering architecture,延迟渲染架构) DRAM(Dynamic Random Access Memory,动态随机存储器) DRCG(Direct Rambus Clock Generator,直接Rambus时钟发生器) DRDRAM(Direct RAMBUS DRAM,直接内存总线DRAM) DRF(Digital radio frequency,数字无线电频率) DRI(Direct Rendering Infrastructure,基层直接渲染) DRM(Digital rights management,数字版权保护) DRM(Digital Rights Management,数字适当管理) DRSL(Differential Rambus Signaling Level,微分RAMBUS信号级) DRSL(Direct Rambus Signaling Level,直接RAMBUS信号级) DS3D(DirectSound 3D Streams) DSD(Direct Stream Digital,直接数字信号流) DSL(Data Strobe Link,数据选通连接 DSL(Down Loadable Sample,可下载的取样音色) DSM(Dedicated Stack Manager,专门堆栈管理) DSM(Distributed shared memory,分布式共享内存) DSMT(Dynamic Simultaneous Multithreading,动态同步多线程) DSO(Dynamic Sound-stage Organizer,动态声音层组建) DSP(Delivery Service Partner,交付服务合伙人) DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理) DSP(Digital Sound Field Processing,数字音场处理) DSP(Dual Streams Processor,双重流处理器) DST(Depleted Substrate Transistor,衰竭型底层晶体管) DST(Drive Self Test,磁盘自检程序) DSTN(Double layers Super Twisted Nematic,双层超扭曲向列,无源矩阵LCD) DSVD(Digital Simultaneous Voice and Data) DTD(Document Type Definition,文件类型定义) DTE(Data Terminal Equipment,数据终端设备) DTL(Developer Tool,发展工具包) DTR(Disk Transfer Rate,磁盘传输率) DTS(Digital Theater System,数字剧院系统) DTT(DeskTop Theater,桌面剧院) DTV(Digital TV,数字电视) DTV(Dual Threshold Voltage,双重极限电压) DTXS(Decryption Transform for XML Signature,XML签名解密转换) DUN(Dial-Up Networking,拨号网络) DUV(Deep Ultra-Violet,纵深紫外光) DV(Digital Vidicon,数码摄录机) DVB(Digital Video Broadcasting,数字视频广播 DVC(Digital Vibrance Control,数字振动控制) DVD(Digital Video/Versatile Disk,数字视频/万能光盘) DVD-R(DVD Recordable,可记录DVD盘) DVD-RAM(Digital Video/Versatile Disk - Random Access Memory,随机存储数字视频/万能光盘) DVD-RW(DVD Rewritable,可重复刻录DVD盘) DVFM(Dynamic Voltage and Frequency Management,动态电压和频率管理) DVI(Digital Video Interface,数字视频接口) DVI(Digital Visual Interface,数字化视像接口) DVMT(Dynamic Video Memory Technology,动态视频内存技术) DVMT(Dynamic Video Memory Technology,动态视频内存技术) DWDM(Dense WaveLength Division Multiplex,波长密集型复用技术) DxR(DynamicXTended Resolution,动态可扩展分辨率) DXTC(Direct X Texture Compress,DirectX纹理压缩) Dynamic Z-buffering(动态Z轴缓冲区) E(Economy,经济,或Entry-level,入门级) E3(Electronic Entertainment Expo,电子娱乐展览会) EAP(Extensible Authentication Protocol,扩展证明协议) EAX(Environmental Audio Extensions,环境音效扩展技术) EB(Expansion Bus,扩展总线) EBGA(Enhanced Ball Grid Array,增强形球状网阵排列) EBL(electron beam lithography,电子束平版印刷) EBR(Excess Burst Rate,超额突发速率) EC(Early Childhood,学龄前儿童) EC(Embedded Controller,嵌入式控制器) ECC(Elliptic Curve Crypto,椭圆曲线加密) ECC(Error Checking and Correction,错误检查修正) ECD(Electro Chromic Display,电铬显示器) ECP(Extended Capabilities Port,延长能力端口) ED(Execution driven,执行驱动) EDA(Electronic Design Automatic,电子设计自动化) E-DDC(Enhanced Display Data Channel,增强形视频数据通道协议) EDEC(Early Decode,早期解码) Edge Anti-aliasing(边缘抗锯齿失真) EDO(Enhanced Data-Out RAM,数据增强输出内存) EE(Emotion Engine,情感引擎) E-EDID(Enhanced Extended Identification Data,增强形扩充身份辨识数据) EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM,电擦写可编程只读存储器) eFB(embedded Frame Buffer,嵌入式帧缓冲) EFEAL(Extended Field Elliptical Aperture Lens,可扩展扫描椭圆孔镜头) EFF(Electronic Frontier Foundation(电子前线基金会) EFI(Extensible Firmware Interface,扩展固件接口) EFM(Eight to Fourteen Modulation,8位信号转换为14位信号) EFU(Elemntary Functional Unit,增强功能单元) EHCI(Enhanced Host Controller Interface,加强型主机端控制接口) EHSDRAM(Enhanced High Speed DRAM,增强型超高速内存) EIDE(enhanced Integrated Drive Electronics,增强形电子集成驱动器) EISA(Enhanced Industry Standard Architecture,增强形工业标准架构) EL DDR(Enhanced Latency DDR,增强反应周期DDR内存) Embedded Chips(嵌入式) EMBM(environment mapped bump mapping,环境凹凸映射) Embosing(浮雕) EMC(Electron Magnetic Compatibility,电磁兼容) EMF(Electron Magnetic Field,电磁场) EMI(Electromagnetic Interference,电磁干扰) EMP(Emergency Management Port,紧急事件管理端口) EMS(Enhanced Memory System,增强内存系统) EMS(Enhanced Message Service,扩展型信息服务) EMS(Expanded Memory Specification,扩充内存规格) EOL(End of Life,最终完成产品) EOS(eBookMan Operating System,电子书操作系统) EPA(edge pin array,边缘针脚阵列) EPA(Environmental Protection Agency,美国环境保护局) EPF(Embedded Processor Forum,嵌入式处理器论坛) EPIC(explicitly parallel 包含uction code,并行指令代码) EPL(electron projection lithography,电子发射平版印刷) EPM(Enhanced Power Management,增强形能源管理) EPM(enterprise project manage) EPOC(Electronic Piece of Cheese,小型电子块) EPOC(Elevated Package Over CSP,CSP架空封装) EPP(Enhanced Parallel Port,增强形平行接口) EPROM(erasable,programmable ROM,可擦写可编程ROM) EPV(Extended Voltage Protection,扩展电压保护) ERD(Emergency Repair Disk,应急修理磁盘) ERP(Enterprise Requirement Planning,企业需求计划) ERP(Enterprise Resource Planning,企业资源计划) ERP(estimated retail price,估计零售价) ES(Energy Star,能源之星) ES(Engineering Sample,工程样品) eSATA(External Serial ATA,扩展型串行ATA) ESCD(Extended System Configuration Data,可扩展系统配置数据) ESD(electro-static discharge,静电释放) ESDJ(Easy Setting Dual Jumper,简化CPU双重跳线法) ESDRAM(Enhanced SDRAM,增强型SDRAM) ESER(EAC Secure Extract Ripping,EAC安全抓取复制) ESP(Electronic-Shock Protection,电子抗震系统) ESP(Embedded System Platform,嵌入式系统平台) ESP(Encapsulating Security Payload,压缩安全有效载荷) ESR(Equivalent Series Resistance,等价系列电阻) ESRAM(Enhanced SRAM,增强型SRAM) ETC(etc,其它类游戏,包括模拟飞行) eTM(embedded Texture Buffer,嵌入式纹理缓冲) ETRI(Electronics and Telecommunications Research Institute,电子和电信研究协会) EULA(End-User License Agreement,最终用户释放协议) EUV(Extreme Ultra Violet,紫外光) EUV(extreme ultraviolet lithography,极端紫外平版印刷) EVF(Electronic Viewfinder,电子取景窗) E-WDM(Enhanced Windows Driver Model,增强型视窗驱动程序模块) Execute Buffers(执行缓冲区) Extended Burst Transactions(增强式突发处理) Extended Stereo(扩展式立体声) Factor Alpha Blending(因子阿尔法混合) FADD(Floationg Point Addition,浮点加) FAQ(Frequently Asked Questions,常见问题回答)Fast Z-clear(快速Z缓冲清除) FAT(File Al本地 Tables,文件分配表) FB(fragment buffer,片段缓冲) FBC(Frame Buffer Cache,帧缓冲缓存) FBGA(Fine-Pitch Ball Grid Array,精细倾斜球状网阵排列) FBGA(flipchip BGA,轻型芯片BGA) F-Buffer(Fragment Stream FIFO Buffer,片段流先入先出缓冲区) FC(Famicom,任天堂8位游戏机) FC(Fibre Channel,光纤通道) FC-BGA(Flip-Chip Ball Grid Array,反转芯片球形栅格阵列) FCC(Federal Communications Commission,联邦通信委员会) FC-PGA(Flip-Chip Pin Grid Array,反转芯片针脚栅格阵列) FCRAM(Fast Cycle RAM,快周期随机存储器) FDB(Fluid Dynamic Bearing,非固定动态轴承) FDB(fluid-dynamic bearings,动态轴承) FDBM(Fluid dynamic bearing motors,液态轴承马达) FDC(Floppy Disk Controller,软盘驱动器控制装置) FDD(Floppy Disk Driver,软盘驱动器) FDIV(Floationg Point Divide,浮点除) FDM(Frequency Division Multi,频率分离) FED(Field Emission Displays,电场显示器) FEMMA(Foldable Electronic Memory Module Assembly,折叠电子内存模块装配) FEMMS(Fast Entry/Exit Multimedia State,快速进入/退出多媒体状态 FFB(Force Feed Back,力反馈) FFJ(Force Feedback Joystick,力量反馈式操纵杆) FFT(fast Fourier transform,快速热欧姆转换) FGM(Fine-Grained Multithreading,高级多线程) FID(FID(Frequency identify,频率鉴别号码) FIFO(First Input First Output,先入先出队列) FIR(finite impulse response,有限推进响应) FireWire(火线,即IEEE1394标准) FISC(Fast Instruction Set Computer,快速指令集计算机) FL(fragment list,片段列表) FL(Function Lookup,功能查找) Flat(平面描影) FlexATX(Flexibility ATX,可扩展性ATX) flip double buffered(反转双缓存) flip-chip(芯片反转) FLIR(Forward Looking Infra-Red,前视红外) FLOPs(Floating Point Operations Per Second,浮点操作/秒) Flow-control(流控制) FLS(Front Light Screen,前发光屏幕) Flyback Transformer(回转变压器) FM(Flash Memory,快闪存储器) FM(Frequency Modulation,频率调制) FMA(full-motion animated backdrops) FMAC(Floating-Point Multiply-Accumulators,浮点累积乘单元) FMC(Frictionless Memory Control,无阻内存控制) FMD ROM(Fluorescent Material Read Only Memory,荧光质只读存储器) FMT(fine-grained multithreading,纯消除多线程) FMUL(Floationg Point Multiplication,浮点乘) Fog table quality(雾化表画质) Fog(雾化效果) FPD(flat panel display,平面显示器) FPM(Fast Page Mode,快页模式内存) FPRs(floating-point registers,浮点寄存器) FPS(First Person Shooters,第一人称射击游戏) FPS(FourPointSurround,创新的四点环绕扬声器系统) fps(frames per second,帧/秒) FPU(Float Point Unit,浮点运算单元) FR(Frames Rate,游戏运行帧数) FR(Frequence Response,频率响应) Frames rate is King(帧数为王) FRC(Frame Rate Control(帧比率控制) FRC(Frame Rate Control,帧率控制) FRICC(Federal Research Internet Coordinating Committee,联邦调查因特网协调委员会) FRJS(Fully Random Jittered Super-Sampling,完全随机移动式超级采样) Front Buffer(前置缓冲) FSAA(Full Scene/Screen Anti-aliasing,全景/屏幕抗锯齿) FSB(Front Side Bus,前端总线) FSE(Frequency Shifter Effect,频率转换效果) FSR(force sensor resistance,动力感应电阻) FSTN(Film compensated Super Twisted liquid crystal,带补偿膜超扭曲相列) FSUB(Floationg Point Subtraction,浮点减) FTC(Federal Trade Commission,联邦商业委员会) FTG(Fighting Game,格斗类游戏) FTP(File Transfer Protocol,文件传输协议) Fur(软毛效果) FW(Fast Write,快写,AGP总线的特殊功能) FWH(Firmware Hub,固件中心) GART(Graphic Address Remappng Table,图形地址重绘表) GB(Game Boy,任天堂4位手提游戏机) GB(Garibaldi架构,Garibaldi基于ATX架构,但是也能够使用WTX构架的机箱) GBA(Game Boy Advanced,任天堂增强型手提游戏机) GBC(Game Boy Color,任天堂手提16色游戏机) GBL(GameBoy Light,GB夜光型) GBP(GameBoy Pocket,GB口袋型) GDC(Game Developer Conference,游戏发展商会议) GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口) GFD(Gold finger Device,金手指超频设备) GG(Game Gear,世嘉彩色手提游戏机) GHC(Global History Counter,通用历史计数器) Ghost((General Hardware Oriented System Transfer,全面硬件导向系统转移) GI(Global Illumination,球形光照) GIC(Gold Immersion Coating,化金涂布技术) GIF(Graphics Interchange Format,图像交换格式) GIF(Graphics Interface unit,图形接口单元) GLV(grating-light-valve,光栅亮度阀) GM(General Midi,普通MIDI) GM(Glass Mould,玻璃铸制) GMCH(Graphics & Memory Controller Hub,图形和内存控制中心) GMR(giant magnetoresistive,巨型磁阻) Gouraud Shading,高洛德描影,也称为内插法均匀涂色 GPA(Graphics Performance Accelerator,图形性能加速卡) GPF(General protect fault,一般保护性错误) GPIs(General Purpose Inputs,普通操作输入) GPL(GNU Public License,GNU公众授权) GPRS(General Packet Raice,整合封包无线服务) GPRs(General Purpose Registers,通用寄存器) GPS(Global Positioning System,全球定位系统) GPT(Graphics Performance Toolkit,图形性能工具包) GPU(Graphics Processing Unit,图形处理器) GS(Graphic Synthesizer,图形合成器) GS(Graphics Synthesizer,图形合成器) GSM(Galvanization Superconductive Material,电镀锌超导材料) GTF(General Timing Formula,普通调速方程式) GTL(Gunning Transceiver Logic,发射接收逻辑电路) GTS(Giga Textel Sharder,十亿像素填充率) Guard Band Support(支持保护带) GUI(Graphics User Interface,图形用户界面) GVPP(Generic Visual Perception Processor,常规视觉处理器) GWS(graphics workstations,图形工作站) HAL(Hardware Abstraction Layer,硬件抽像化层) HCF(Host Controller,主体控制处理) HCI(Host Controller Interface,主机控制接口 HCL(Hardware Compatibility List,硬件兼容性列表) HCRP(Hardcopy Cable Replacement Profile,硬复制电缆复位协议子集) HCT(Hardware Compatibility Test,硬件兼容性测试 HDA(Head Disk Assembly,头盘组件) HDA(high-efficiency Audax High Definition Aerogel,高效高清楚气动) HDIT(High Bandwidth Differential Interconnect Technology,高带宽微分互连技术) HDMI(High Definition Multimedia Interface,高精度多媒体接口) HDR(High Dynamic Range,高级动态范围) HDRL(high dynamic-range lighting,高动态范围光线) HDSL(High bit rate DSL,高比特率数字订阅线路) HDSS(Holographic Data Storage System,全息数据存储系统) HDTV(high definition television,高清晰度电视) HDVP(High-Definition Video Processor,高精度视频处理器) HE(Home Edition,家庭版) HEL(Hardware Emulation Layer(硬件模拟层) HID(Human Interface Device,人机对话接口设备) Hierarchical Z(Z分级) HiFD(high-capacity floppy disk,高容量软盘) Hi-fi(high fidelity,高精度设备) high triangle count(复杂三角形计数) HLL(high level language,高级语言) HLLCA(High-Level Language Computing Architecture,高级语言计算架构) HL-PBGA(表面黏著,高耐热、轻薄型塑胶球状网阵封装 HLSL(High Level Shading Language,高级描影语言) HMC(hardware motion compensation,硬件运动补偿) HMC(holographic media card,全息媒体卡) HMD(holographic media disk,全息媒体磁盘) Home PNA(Home Private Network Adapter,家庭私人网络适配器) HOS(Higher-Order Surfaces,高次序表面) HPC(Hand held PC,手持电脑设备) HPDR(High-Precision Dynamic-Range,高精度动态范围) HPF(High-Pass Filter,高通滤波器) HPNA(home phoneline networking,家庭电话线网络) HPS(High Performance Server,高性能服务器) HPTC(high performance technical computing,高性能技术运算) HPW(High Performance Workstation,高性能工作站) HRAA(High Resolution Anti-aliasing,高分辨率抗锯齿) HRTF(Head Related Transfer Function,头部关联传输功能) HSCSD(High-Speed Circuit-Switched Data,高速巡回开关数据) HSDRAM(High Speed DRAM,超高速内存) HSF(Host Signal,主体信号处理) HSI(High Speed Interconnect,高速内连) HSLB(High Speed Link Bus,高速链路总线) HSP(Host Signal Processing,主体信号处理) HSR(Hidden Surface Removal,隐藏表面移除) HT(Hyper Transport,超级传输) HTA(Hypertext Application,超文本应用程序) HTML(Hypertext Markup Language,超文本标记语言) HTP(Hyper Texel Pipeline,超级像素管道) HTT(Hyper Threading Technology,超级线程技术) HTTC(Hyper Transport Technology Consortium,Hyper Transport技术协会) HTTP(Hypertext Transfer Protocol,超文本传输协议) HVD(High Voltage Differential,高分差动) HWMC(Hardware Motion Compensation,硬件运动补偿) Hz(hertz,赫兹) I/O(Input/Output,输入/输出) I2C(Inter-IC) I2C(Inter-Integrated Circuit,内置集成电路) I3DL2(Interactive 3D Level 2,第二级交互式3D音效) IA(information appliance,信息器具) IA(Intel Architecture,英特尔架构) IAA(Intel Application Accelerator,英特尔应用程序加速器) IAB(Internet Activities Board,因特网工作委员会) IAS(Internet Authentication Service,因特网证明服务器) IBASES(Intel Baseline AGP System Evaluation Suite,英特尔基线AGP系统评估套件) IC(integrate circuit,集成电路) ICD(Installable Client Driver,可安装客户端驱动程序) ICH(Input/Output Controller Hub,输入/输出控制中心) ICH-S(ICH-Hance Rapids,ICH高速型) ICMB(Inter-Chassis Management Bus,内部管理总线)ICMP(Internet ControlMessage Protocol,因特网信息控制协议) ICP(Integrated Communications Processor,整合型通讯处理器) ICS(Internet Connection Sharing,因特网连接共享) ICSA(International Computer Security Association,国际计算机安全协会) ICT(Information and Communications Technology,信息和通讯技术) ICU(Instruction Control Unit,指令控制单元) ID(identify,鉴别号码) iDCT(inverse Discrete Cosine Transformation,负离散余弦转换) IDE(Integrated Development Environment,集成开发环境) IDE(Integrated Drive Electronics,电子集成驱动器) IDF(Intel Developer Forum,英特尔开发者论坛) IEC(International Electro technical Commission,国际电子技术委员会) IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers,电子电路工程师协会) IETF(Internet Engineering Task Force,因特网工程任务组) IETF(Internet Engineering Task Force,因特网工程作业推动) IETF(Internet Engineering Task Framework,因特网工程任务组) IEU(Integer Execution Units,整数执行单元) IFT(Infinite FlatTube,无限平面管,三星丹娜) IFWP(International Forum White Paper,国际白皮书论坛) IGP(Integrated Graphics Processor,整合图形处理器) IHA(Intel Hub Architecture,英特尔Hub架构) IHE(Inertial Harmonic Drive Engine,惯性谐振驱动引擎) IHS(Integrated Heat Spreader,完整热量扩展) IHVs(Independent Hardware Vendors,独立硬件销售商) IHW(Information High Way,信息高速公路) IID(Intramural Intensity Difference,两侧声音强度差别) IIR(infinite impulse response,无限推进响应) IIS(Internet Information Server,因特网信息服务器) IKE(Internet Key Exchange,因特网密钥交换协议) ILP(Instruction Level Parallelism,指令级平行运算) IMAP4(Internet Message Access Protocol Version 4,第四版因特网信息存取协议) IMB(Inter Module Bus,隐藏模块总线) IMEI(International Mobile Equipment Identity,国际移动设备身分码) IMM(Intel Mobile Module,英特尔移动模块 Immediate Mode(直接模式) IMMT(Intelligent Memory Manager Technology,智能内存管理技术) iMOVE(Internet Mobile ObserVation Equipment,因特网移动观察装置) Imposters(诈欺模型) INF File(Information File,信息文件) InfoLithium(带电池使用时间信息的可充锂电池) INI File(Initialization File,初始化文件) Instruction Coloring(指令分类) Instructions Cache(指令缓存) Intel PCA(Intel Personal Internet Client Architecture,英特尔个人因特网客户机架构) Interactive 3D Audio(交互式3D音效) Interactive Around-Sound(交互式环绕声) Internet(因特网) INTIN(Interrupt Inputs,中断输入) INVAR(不胀铜) IOMON(Intel WDM I/O Subsystem Performance Monitor,英特尔WDM输入/输出子系统性能监视) IOP(I/O Processor,输入/输出处理器) IOPs(Integer Operations Per Second,整数操作/秒) IP(intellectual property,知识产权) IP(Internet Protocol,网际协议) IPC(Instructions Per Clock Cycle,指令/时钟周期) IPEAK GPT(Intel Performance Evaluation and Analysis Kit - Graphics Performance Toolkit,英特尔性能评估和分析套件 - 图形性能工具包) IPEAK SPT(Intel Performance Evaluation and Analysis Kit - Storage Performance Toolkit,英特尔性能评估和分析套件 - 存储性能工具包) IPMAT(Intel Power Management Analysis Tool,英特尔能源管理分析工具) IPP(Internet Printing Protocol,因特网打印协议) IPPR(Image Processing and Pattern Recognition,图像处理和模式识别) IPS(in-plane switching,平面开关) IPSec(Internet Protocol security,因特网协议安全性) IPU(Image Processing Unit,图像处理单元) IPW(Incremental Packet Writing,增量包刻录) IQ(inverse quantization,反转量子化) IR(Immediate Rendering,直接渲染) IR(infrared ray,红外线) IRA(immediate-mode rendering architecture,即时渲染架构) IrDA(infrared ray,红外线通信接口,可进行局域网存取和文件共享) IRQ(Interrupt Request,中断请求) ISA(Industry Standard Architecture,工业标准架构) ISC(International Steering Committee,国际筹划指导委员会) ISD(inbuilt speed-throttling device,内藏速度控制设备) ISDN(Integrated Service Digital Network,综合服务数字网络) ISO/MPEG(International Standard Organization s Moving Picture Expert Group,国际标准化组织的活动图片专家组) ISOC(Internet Society,因特网协会) ISOM(International Symposium on Optical Memory,光盘国际会议) ISP(Internet Service Provider,因特网服务提供商) ISSCC(IEEE International Solid-State Circuits Conference,IEEE国际固态电路协议) ISSCC(International Solid-State Circuits Conference,国际晶体管电路讨论会) ISVs(Independent Software Vendors,独立软件销售商) IT(Information Technology,信息技术) ITAA(Information Technology Association of American,美国信息技术协会) ITC(Instruction Trace Cache,指令追踪缓存) ITC(Internal True Color,内部真彩色) ITD(Intramural Time Difference,两侧声音时间延迟差别) ITRS(International Technology Roadmap for Semiconductors,国际半导体技术发展蓝图) ITU(International Telecommunications Union,国际电信同盟) ITWG(international technology working groups,国际技术工作组) IVC(Indexed Vertex Cache,索引顶点缓存) IXA(Internet Exchange Architecture,英特尔交换架构) J2ME(Java 2 Platform,Micro Edition,JAVA2平台微型版) JBOD(Just a Bunch Of Disks,磁盘连续捆束阵列) JCIA(Japan Camera Industry Association,日本摄影机工业协会) JEDEC(Joint Electronic Device Engineering Council,联合电子设备工程委员会) JEITA(Japan Electronic Information Technology Association,日本电子信息技术产业协会) JFAA(Jitter Free Anti Aliasing,自由跳跃进抗锯齿) JGSS(Jittered Grid Super-Sampling,移动式栅格超级采样) JIT(Just In Time,准时制生产) JPEG(Joint Photographic Experts Group,联合图像专家组开发的一种图像压缩格式) JPRS(Jittered pseudo random sampling,抖动假取样) JTAG(Joint Test Action Group,连接测试行动小组) JUMP(Java User Move Path,Java用户移植路径) JVM(Java Virtual Machine,Java虚拟机) K8HTB(K8 HyperTransport Bridge,K8闪电传输桥) K-A(Kids to Adults,小孩至成年人) KBC(KeyBroad Control,键盘控制器) Key Frame Interpolation,关键帧插补) KNI(Katmai New Instructions,Katmai新指令集) L2TP(Layer 2 Tunneling Protocol,二级通道协议) LAN(Local Area Network,局域网) large textures(大型纹理) Latency(潜伏期) LBA(Logical Block Addressing,逻辑块寻址) LCD(liquid crystal display,液晶显示屏) LCOS(Liquid Crystal On Silicon(硅上液晶) LDAP(Lightweight Directory Access Protocol,轻权目录访问协议) LDT(Lightning Data Transport,闪电数据传输总线) LE(low end,低端) LED(light emitting diode,光学二级管) LF(Linear Filtering,线性过滤,即双线性过滤) LFB(Linear Frame-Buffer,线性帧缓冲) LFE(Low Frequency Sound Channel,低频声音通道) LFM(Light Field Mapping,光照区域贴图) LFU(Legacy Function Unit,传统功能单元) LG(Land Groove,岸地凹槽) LGA(land grid array,接点栅格阵列) lighting(光源) lightmap(光线映射) LIMDOW(Light Intensity Modulation Direct OverWrite,光学调制直接覆盖) LMA(Lightspeed memory Architecture,光速内存架构) LMDS(Local Multipoint Distributed System,局域多点分布式系统) LN2(Liquid Nitrogen,液氮) LOB(Large Object,大型对象) LOC(Lab on chip,芯片实验室) Local Interconnect(局域互连) Local Peripheral Bus(局域边缘总线) LOD(Levels-of-Detail,细节级) LOM(LAN-on-Montherboard) Lossless Z Compression(无损Z压缩) LP(Long Play,长时间播放) LPC(Low Pin Count,少针脚型接口) LPF(Low-Pass Filter,低通道滤波器) LRTC(LCD Response Time Compensation,液晶响应时间补偿) LRU(least recently used,最少最近使用) L-SAGIC(Low Power-Small Aperture G1 wiht Impregnated Cathode,低电压光圈阴极管) LSI(Large Scale Integration,大规模集成电路) LSR(Light Shaft Rendering,光线轴渲染) LTPS(Low Temperature Polysilicon,低温多硅显示器) LVD(Low Voltage Differential,低分差动) LVDS(Low Voltage Differential Signal,低分差动信号) MAC(Macintosh,苹果电脑) MAC(Media Access Controller,媒体存储控制器) MAC(Mediocre Angle Case,普通角采样) MAC(Mobile Advisory Council) MAC(multiply-accumulate,累积乘法) MADP(Memory Address Data Path,内存地址数据路径) mAh(milli ampere/hours,毫安/小时) MALS(Multi Astigmatism Lens System,多重散光聚焦系统) MAME(Multiple Arcade Machine Emulator,多种街机模拟器) MAMMOS(Magnetic Amplifying Magneto-Optical System,磁畴放大播放系统) Matrix Vertex Blending(矩阵顶点混和) MBA(manage boot agent,管理启动代理) mBGA(Micro Ball Grid Array,微型球状网阵排列) MBR(Master Boot Record,主引导记录) MBSA(Microsoft Baseline Security Analyzer,微软基准安全分析器) MC(Memory Controller,内存控制器) MC(Modem Codec,调制解调器多媒体数字信号编解码器) MCA(Machine Check Architecture,机器检查体系) MCA(Micro Channel Architecture,微通道架构) MCAD(Machine computer-aided design,计算机辅助机械设计) MCH(Memory Controller Hub,内存控制中心) MCM(Multi Chip Module,多芯片集成模组) MCM(Multichip Module,多芯片模块) MCP(Media and Communications Processor,媒体/通讯处理器) MCPX(Media and Communications Processor X,媒体/通讯处理器X,Xbox专用) MCS(Microsoft Certificate Server,微软认证服务器) MCSP(Microsoft Certified Solution Providers,微软认证解决方案供应商)MCT(Memory Controller,内存控制器) MCU(Micro-Controller Unit,微控制器单元) MD(MiniDisc,微型光盘) MDA(Monochrome Adapter,单色设备) MDC(Mobile Daughter Card,移动式子卡) MDLP(MiniDisc Long Play,长时间播放迷你光盘) MDRAM(Multi Bank Random Access Memory,多储蓄库随机存储器) ME(Millennium Edition,千年版) MEM(Micro-Electrical Mechanical,微电子机械) Membrane lighting(隔膜光线) MEMS(Micro-Electro-Mechanical Systems,微型电子机械系统) MESI(Modified Exclusive Shared Invalid,修改/排除/共享/废弃) MF(MicroOps Fusion,微指令合并) MFC(Microsoft Foundation Classes,微软基础类库) MFD(Multi Function Device,多功能设备) MFLOPS(Million Floationg Point/Second,每秒百万个浮点操作) MFM(Magnetic field modulation,磁场调制) MHz(megahertz,兆赫兹) MIC(Message Integrity Check,信息完整性检查) MIDI(Musical Instrument Digital Interface,乐器数字接口) MIDP(Mobile Information Device Profile,移动信息设备组) MII(Media Independent Interface,媒体独立接口) mil(PCB或芯片布局的长度单位,1mil=千分之一英寸) MIME(Multipurpose Internet Mail Extension,多用途因特网邮件扩展协议) MIO(Media I/O,媒体输入/输出单元) MIOC(Memory and I/O Bridge Controller,内存和I/O桥控制器 MiPad(Multimodal Interactive Notepad,多语态互动式记事本) Mipmap LOD Bias Adjustment(映射LOD偏移调节) Mipmapping(MIP映射) MIPS(Million Instruction Per Second,百万条指令/秒) MJPEG(Motion Joint Photographic Experts Group,移动式连续图像专家组) ML(multi-level,多层光盘技术) mm(micron metric,微米) MMA(MIDI Manufacturer Association,MIDI制造商联盟) MMC(Microsoft Management Console,微软管理控制台) MMC(Multimedia Card,多媒体扩展卡) MMC(MultiMedia Controler,多媒体控制器) MMDS(Multichannel Multipoint Distribution Service,多波段多点分发服务) MMOFPS(Massively Multiplayer Online First Person Shooters,大型多人在线第一人称射击游戏) MMORPG(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game,大型多人在线角色扮演游戏) MMORTS(Massively Multiplayer Online Real-Time Strategy Game,大型多人在线即时战略游戏) MMS(Media Management System,媒体管理系统) MMS(Metadirectory Services,网络资源目录服务) MMS(Multimedia Messaging Services,多媒体信息服务) MMU(Memory Management Unit,内存管理单元) MMU(Multimedia Unit,多媒体单元) MMVF(Multi-Media Video File,多媒体视频文件) MMX(Multimedia Extensions,多媒体扩展指令集) MN(model numbers,型号数字) MNP(Microcom Networking Protocal) MO(Magneto Optical,磁光盘) MO(Mobile Office,移动办公) MODEM(Modulator Demodulator,调制解调器) Modulate(调制混合) MOESI(Modified Owned Exclusive Shared or Invalid,修改/自有/排除/共享或无效) MOF(Micro Ops Fusion,微操作熔合) MOH(Modem-on-Hold,Modem状态保留) Monochrome Monitor(单色显示器) Mops(Million Operations Per Second,百万次操作/秒) MOSFET(metallic oxide semiconductor field effect transistor,金属氧化物半导体场效应晶体管) motion blur(模糊移动) Motion Compensation(动态补偿) MP(Memory Paks,内存包) MP(Multi-Processing,多重处理器架构) MPF(Micro processor Forum,微处理器论坛) MPP(Massive Parallel Processing,巨量平行处理架构) MPPS(Million Pixels Per Second,百万个像素/秒) MPS(MultiProcessor Specification,多重处理器规范) MPT(Micro Piezo Technology,微针点压电) MPU(Microprocessor Unit,微处理器) MR(Magneto-resistive Heads,磁阻磁头) MRAM(Magnetic Random Access Memory,磁性随机存取存储器) MRH-R(Memory Repeater Hub,内存数据处理中心) MRH-S(SDRAM Repeater Hub,SDRAM数据处理中心) MRIMM(Media-RIMM,媒体RIMM扩展槽) MRP II(Manufacturing Resource Planning,制造资源计划 MRP(Material Requirement Planning,物料需求计划) MRS(Midrange Server,中型服务器) MRT(Multiple Render Targets,多重渲染目标) MRW(Midrange Workststion,中型工作站) MS(Magnetic Sensors,磁场感应器) MS(Memory Stick,记忆棒) ms(Millisecond,毫秒) MSAA(multisampling Scene/Screen Anti-aliasing,多重采样抗锯齿) MSI(Message Signaled Interrupt,信息信号中断) MSMQ(Microsoft Message Queue,微软消息队列) MSN(Microsoft Network,微软网络) MSP(Media Stream Processor,媒体流处理器) MSP(Music Service Providers,音乐服务提供商) MSPCE(Multiple Streams with Pipelining and Concurrent Execution,多重数据流的流水线式传输与并发执行) MSR(Magnetically induced Super Resolution,磁感应超分辨率) MSRs(Model-Specific Registers,特别模块寄存器) MSS(Maximum Segment Size,最大数据段尺寸) MSV(Multiprocessor Specification Version,多处理器规范版本) MT(MegaTransfers,兆传输率) MTBF(Mean Time Before Failure,平均无故障时间) MTF(Modulation Transfer Function/Factor,调制转换功能/元素) MTH(Memory Transfer Hub,内存转换中心) MTP(Microsoft Multimedia Transport Protocol,微软多媒体传输器协议) MTVPAK(Microsoft TV Platform Adaptation Kit,微软TV平台适配套件) MUD(Multiple User Dimension,多用户空间) MUI(Multilingual User Interface,多语言用户接口) Multi Threaded Bus Master,多线程主控 Multiplicative Texture Blending(乘法纹理混合) Multi-Resolution Mesh,多重分辨率组合 Multitexture(多重纹理) MuTIOL(Multi-Threaded I/O link,多线程I/O链路) MUX(Data Path Multiplexor,多重路径数据访问) MVA(multi-domain vertical alignment,广域垂直液晶队列) MVSD(Motion Vector Steered de-interlacing,移动向量控制解交错) MXM(Mobile PCI Express Module,移动PCI Express模块) N64(Nintendo 64,任天堂64位游戏机) NAOC(no-account OverClock,无效超频) NAT(Network Address Translation,网络地址转换) Naturckydds(The Swedish Society for Nature Conservation,瑞典环境保护协会) NBC(North Bridge Chip(北桥芯片) NBD(Next Business Day,下一个工作日) NBITD(National Board for Industrual and Technical Development,瑞典国立工业和技术发展委员会) NC(Network Computer,网络计算机) NC(Noise Canceling,降噪) NCITS(National Committee on Information Technology Standards,信息技术标准国立委会员) NCS(Networking Communications System,网络通信系统) NCSA(National Computer Security Association,国家计算机安全协会) NCTA(National Cable Television Association,美国电缆电视协会 NDA(non-DWORD-aligned ,非DWORD排列) NDIS(Network Driver Interface Specification,网络驱动程序接口规范) NDS(Novell Directory Service,Novell目录服务) nerest Mipmap(邻近MIP映射,又叫点采样技术) NGC(Nintendo GameCube,任天堂游戏立方) NGIO(Next Generation Input/Output,新一代输入/输出标准) NGP(Next-Generation Graphics Port,下一代图形接口) NGSCB(Next-Generation Secure Computing Base,下一代安全计算机基础) NI(Non-Intel,非英特尔) NIA(Networking Interoperatility Alliance(网络互操作联盟) NIC(Network Interface Controller,网络接口控制卡) nm(namometer,十亿分之一米/毫微米) NNTP(Network News Transfer Protocol,网络新闻传输协议) NOP(no operation,非操作指令) NPC(No Player Control,非玩家控制对象) NPPA(nForce Platform Processor Architecture,nForce平台处理架构) NQC(Native Queuing Command,内部序列命令) NRE(Non-Recurring Engineering charge,非重複性工程費用) ns(nanosecond,纳秒,毫微秒,10亿分之一秒) NSR(NVIDIA Shading Rasterizer,nVidia描影光栅引擎) NT(New Technology,新技术) NTFS(Net Technology File System,新技术文件系统) NURBS(Non Uniform Relational B Splines,非统一相关B样条) NUTEK(由National Board for Industrual and Technical Development,瑞典国立工业和技术发展委员会制订) NVH(Noise、Vibration、Harshness,噪声、振动和刺耳声) NVRAM(Non-Volatile RAM,非可变性RAM) NVSDK(nVidia Software Development Kit,nvidia软件开发工具包) NWX(no write transfer,非写转换) NXL(NVIDIA XPress Link,nViadia X紧迫链路) OA(Office Automation,办公自动化) OAAF(Open Arcade Architecture Forum,开放式Arcade体系论坛) OBGA(Organic Ball Grid Arral,有机球状网阵排列) OCPL(Off Ce 收起阅读 »
做品管,选择工厂还是贸易公司?
做品管,选择工厂还是贸易公司?
关于我们的网站
1、 可以参考 http://www.youngsumsang.com 的一些内容
2、模式
-向大学生提供免费的 "职位 工作 经验 参考" 资料 - 类似于进行 岗前培训
-论坛 形式 [ 行业知识 / 语言知识 / 计算机 / 个人修养 / Boss必修 / 站长推荐软件 最小的最方便的软件测评]
-可以召集一些各行各业的写手,发表自己的工作经验 [不需要没有操作性的经验]
-在各大学论坛发布
-不面向 名牌学校 , 推广平民教育
-终身的职业培训
-在有一定的注册用户的基础上,面向企业&有偿培训 结合
-最简单的页面样式,最简单的技术,
巧妙的广告, 回归网络最初模式
-空间的解决: 提供连接,文件可以放在网络硬盘上,节省资金
-盈利: 广告 + 教材销售 + 职业介绍
[网上不公布全面的教育,如果需要全面的教材 可以申请购买] 教材定价 最便宜,不超过20元。邮寄。陶宝交易。]
[工作信息提供]
3、 youngsamsung
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XML规范和学习资源小结<转>
XML规范和学习资源小结
日期:2006-11-20 点击:0 作者: 来源:
主题:〖 XML规范和学习资源小结 〗 →XML的规范 XML 1.0规范http://www.w3.org/TR/1998/REC-xml-19980210
CSS1规范http://www.w3.org/TR/REC-CSS1
CSS2规范http://www.w3.org/TR/1998/REC-CSS2-19980512/
XML Namespace规范http://www.w3.org/TR/1999/REC-xml-names-19990114/
XSL规范http://www.w3.org/TR/1999/WD-xsl-19990421/
XLink规范http://www.w3.org/TR/xlink
XPointer规范http://www.w3.org/TR/1998/WD-xptr-19980303
DOM 1.0规范http://www.w3.org/TR/1998/REC- ... 1001/
XML Schema规范http://www.w3.org/TR/1998/NOTE-SOX-19980930
XML-QL规范http://www.w3.org/TR/1998/NOTE-xml-ql-19980819/
矢量标记语言VMLhttp://www.w3.org/TR/1998/NOTE-VML-19980513
数学标记语言http://www.w3.org/TR/1999/07/REC-MathML-19990707/
XHTML 1.0规范http://www.w3.org/TR/Markup/
SVG规范http://www.w3.org/Graphics/SVG/
------------------------------------------
→XML网站
W3C的XMLhttp://www.w3.org/XML
IBM的XMLhttp://www.software.ibm.com/XML/
Microsoft的XMLhttp://msdn.microsoft.com/xml/
Oracle的XMLhttp://www.oracle.com/xml
Textuality的http://www.textuality.com/xml/
XMLINFOhttp://www.xmlinfo.com/
xml-dev邮件列表http://www.lists.ic.ac.uk/hypermail/xml-dev/
XML.comhttp://www.xml.com/
Microstar的XML工具和资源http://www.microstar.com/XML/index.html
Arbortext的XMLStylerhttp://www.arbortext.com/xmlstyler
Netscape的XMLhttp://www.mozilla.org/rdf/doc/xml.html
XML One Conferencehttp://www.xmlconference.com/
DataChannel的XMl资源http://www.datachannel.com/xml_resources/
Schema.nethttp://www.schema.net/
XML交换http://www.xmlx.com/
Visual XMLhttp://www.pieriou.com/visxml
XML.orghttp://www.xml.org/
-----------------------------------http://xml.apache.org/是Apache XML Project的官方站点.
http://xml.apache.org/cocoonht ... coon2是Cocoon和XSP技术的大本营.推荐!
http://xml.apache.org/fop/介绍Apache FOP.
http://www.w3schools.com/许多教程,XML,XSL,WML,DTD,Schema,CSS,javascrīpt等等.
http://zvon.org/XML技术教程和技术参考,非常全面.
http://www.xml.com/适合具有一定XML技术基础的读者.
http://www.xml.com.cn/中国XML论坛,内容,技术,可读性一流.
http://www.xml.org.cn/中国XML联盟.
-----------------------------软件下载
Cocoon可以到http://xml.apache.org/站点去下载.Tomcat可以到http://jakaarta.apache.org/站点去下载.J2SE SDK可以到http://java.sun.com/站点去下载.XMLSpy4.0可以到http://www.smlspy.com站点去下载.Nokia WAP Toolkit可以到http://www.nokia.com站点去下载. 收起阅读 »
假设
假设
我再发两个帖子
某人就被我超过了.
居然说偶是说坏话的家伙哈哈
我再发两个帖子
某人就被我超过了.
居然说偶是说坏话的家伙哈哈
惹祸了
今天一天都,晕晕沉沉的忘记了一件事没做,老大不太高兴了
起跑线
3年前,两个同事甲乙二人,大家都是工程师,拿着4k的工资.
某日,甲同事用存款+家里支助买了一套房40万。
乙同事未动。
3年后,甲同事的房子已经价值了80~120万了,房贷也轻松.
乙同事却发现已经赚的钱首付都不够,房子遥遥无期.
3年来,甲乙的工资都是一样的多的,起跑线却不一样了。
人生就是这么奇妙,有时并不是你不努力,机会很重要......
房子对社会财富进行了一次再分配。
同样,2006~2008年的股票牛市,也是财富进行一次再分配的机会。
把握住了,你财富增值1,2倍或更多都不是梦。
这一次将又一次重划分起跑线。
2008年时回头看看,你是站在那条起跑线上。
同事甲乙二人........ 收起阅读 »
某日,甲同事用存款+家里支助买了一套房40万。
乙同事未动。
3年后,甲同事的房子已经价值了80~120万了,房贷也轻松.
乙同事却发现已经赚的钱首付都不够,房子遥遥无期.
3年来,甲乙的工资都是一样的多的,起跑线却不一样了。
人生就是这么奇妙,有时并不是你不努力,机会很重要......
房子对社会财富进行了一次再分配。
同样,2006~2008年的股票牛市,也是财富进行一次再分配的机会。
把握住了,你财富增值1,2倍或更多都不是梦。
这一次将又一次重划分起跑线。
2008年时回头看看,你是站在那条起跑线上。
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游尘自述
我是一粒尘
偶尔飘落你的发际
你不必欢喜
也无须厌弃
转瞬间又消失在风里
偶尔飘落你的发际
你不必欢喜
也无须厌弃
转瞬间又消失在风里
痛苦的开始
进入质量管理领域非常都偶然,刚刚大学毕业,有一个熟人介绍进了现在的公司,一开始主要是做ISO文员,其实就是打文件发文件之类的事前,与我当初的理想反差太大了,熬了几天有点不想做的感觉。我的老大好像猜到了我的心事,有一天他突然找我谈话,也许就是这次谈话改变了我的人生,我在十字路口选择了走向质量管理的道路。
接下来的事前并没有我想象的那也振奋人心,还是无止境的打文件发文件,还是一份打杂的工作,不过我开始注意公司的体系文件了。
至今还记得我第一次看质量手册的情节,当我拿着一份二十多页的盖着红章的文件,我居然不到十五分钟就趴在桌上睡着了,比世界上任何安眠药都好,这就是老大说的我们公司的宪法吗?这就是我将来要奋斗的事业吗?当天晚上我想了很多。
我还是坚持下来了,唯一原因是我带来的钱花的差不多了,而公司要到下个月十号才发工资,我想,等钱到手了,我就辞职,后面十天的钱都不要了,我要赶快离开这个地方,越快越好。(未完待续) 收起阅读 »
接下来的事前并没有我想象的那也振奋人心,还是无止境的打文件发文件,还是一份打杂的工作,不过我开始注意公司的体系文件了。
至今还记得我第一次看质量手册的情节,当我拿着一份二十多页的盖着红章的文件,我居然不到十五分钟就趴在桌上睡着了,比世界上任何安眠药都好,这就是老大说的我们公司的宪法吗?这就是我将来要奋斗的事业吗?当天晚上我想了很多。
我还是坚持下来了,唯一原因是我带来的钱花的差不多了,而公司要到下个月十号才发工资,我想,等钱到手了,我就辞职,后面十天的钱都不要了,我要赶快离开这个地方,越快越好。(未完待续) 收起阅读 »
出差刚回来
晚上想想在说吧
一道智力题
有四个朋友一起得到20元钱,买了2瓶800ml的酒,(酒瓶容积刚好为800ml,所装的酒为800ml),但是他们只有2个300ml的杯子,问怎么样才能叫四个人喝到一样多的酒?
管理小故事
用人之道
去过庙的人都知道,一进庙门,首先是弥陀佛,笑脸迎客,而在他的北面,则是黑口黑脸的韦陀。但相传在很久以前,他们并不在同一个庙里,而是分别掌管不同的庙。
弥乐佛热情快乐,所以来的人非常多,但他什么都不在乎,丢三拉四,没有好好的管理账务,所以依然入不敷出。而韦陀虽然管账是一把好手,但成天阴着个脸,太过严肃,搞得人越来越少,最后香火断绝。
佛祖在查香火的时候发现了这个问题,就将他们俩放在同一个庙里,由弥乐佛负责公关,笑迎八方客,于是香火大旺。而韦陀铁面无私,锱珠必较,则让他负责财务,严格把关。在两人的分工合作中,
庙里一派欣欣向荣景象。
其实在用人大师的眼里,没有废人,正如武功高手, 不需名贵宝剑,摘花飞叶即可伤人,关键看如何运用。
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去过庙的人都知道,一进庙门,首先是弥陀佛,笑脸迎客,而在他的北面,则是黑口黑脸的韦陀。但相传在很久以前,他们并不在同一个庙里,而是分别掌管不同的庙。
弥乐佛热情快乐,所以来的人非常多,但他什么都不在乎,丢三拉四,没有好好的管理账务,所以依然入不敷出。而韦陀虽然管账是一把好手,但成天阴着个脸,太过严肃,搞得人越来越少,最后香火断绝。
佛祖在查香火的时候发现了这个问题,就将他们俩放在同一个庙里,由弥乐佛负责公关,笑迎八方客,于是香火大旺。而韦陀铁面无私,锱珠必较,则让他负责财务,严格把关。在两人的分工合作中,
庙里一派欣欣向荣景象。
其实在用人大师的眼里,没有废人,正如武功高手, 不需名贵宝剑,摘花飞叶即可伤人,关键看如何运用。
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如果你碰上这样一个男人,你可以嫁了<转>
小木虫
如果你碰上这样一个男人,你可以嫁了。·有点害羞,但曾在分别街头,大声说我爱你。 ·同你去庙里求签,轻轻抓住你的手一同跪下。 ·言而有信。 ·从来不迟到——你迟到他不生气。 ·拥抱很久,很紧——每次你起身时几乎是需要慢慢推开他 ·睡的比你迟一点,醒来早一点。 ·朦胧醒来轻呼你的名字——没有呼错。 ·记得你的生日,鞋号,密码,最怕的事。 ·你很怕虫子,见到虫子大声尖叫他不会笑你。 ·雨后的早晨你去花园,用小树枝将爬到路上来的蚯蚓送还草地——他在一旁帮你。 ·笑起来很像个坏蛋——其实不是。 ·不舒服时,请假带你去看医生,回来路上买冰淇淋作奖励。 ·开车决不喝酒,让你系上安全带。 ·帮你做家务,每天,边做边聊天。 ·常常帮助别人,没有为什么。 ·答应你,永远不,然后永远不。 ·一边吹口哨一边修马桶。 ·说:希望你是他的女儿。 ·雨天散步背你过积水,说:你还可以再胖一些啊。 ·吵嘴时不会一走了之。 ·错了会认错。 ·阅读女士脱毛器的说明书然后教你怎么用。 ·你说笑话他笑。 ·逛街时你看中同一款式三种颜色的裙子,他说:都试一遍好了。 ·试鞋时,他把你的卡通袜叠好塞进上衣口袋。 ·常常说,有我呢。·事情过了才告诉你,轻描淡写。 ·指甲整齐干净,喜欢你替他剪指甲。 ·你做的菜他每样都爱吃,要求明天再做。 ·小孩子都喜欢他,常常在楼下玩一裤子泥上来。 ·轻轻拧开你拧不开的汽水瓶。 ·忙时给你订机票,让你带父母一起出去玩。 ·告诉你——24小时随时打电话给他。 ·告诉你——不要省钱。 ·去义务献血,回来笑嘻嘻掏出一块福利饼干给你吃。 ·偷偷买一件两人合穿的雨衣放在车上。 ·你喜欢赤脚,他在副驾驶的位置脚下铺一小块羊绒毯。 ·留言时画上一个小老虎头当签名。 ·偶尔叫你妈妈。 ·说谎时结巴。 ·与人争论像是在解释。 ·教你划旱冰,扶着你跑了快一千公里。 ·从不上网聊天。 ·秘书说帮他缝上脱落的纽扣,他说:谢谢,不用。 ·送你的花是盆花,替你浇水。 ·和你下棋,允许你悔棋。·他其实很早就对他的父母说起你。 ·喜欢运动,带你去女子健身俱乐部。 ·穿十年前的牛仔裤仍然合身。 ·他养了一条大狗,他的狗喜欢你。 ·吵架时你要他还给你送给他的维尼熊,他坚决不还。 ·吃你吃剩的东西。 ·你失眠时他陪你聊天。 ·你洗澡时他拿了本杂志进来坐在马桶上念。 ·比你高,你取不到的东西让他取。 ·重大的事情和你商量,比如明年的投资计划,周末野餐带不带烧烤架,晚上吃大白菜 还是小白菜。 ·在商店的洗手间外面等你。 ·你感冒了,他还是会用你的杯子喝水。 ·会打电话对你嚷:我办公室的热带鱼生小鱼了。 ·手受伤了——因为看见小流氓在打女生上前揍他,捏住对方拔出的刀。 ·和大人在一起像大人,和孩子在一起像孩子,和狗在一起像狗。 ·喜欢你,从未犹豫,从不把你和别的女人比较。 ·常常央求你唱一首歌。 ·你买给他的东西都合他的心。 ·身上的味道很好闻,但他自己不知道。 ·逛街回家,一只眼看电视球赛,一只眼看你试新衣。 ·对女人有风度,也有距离。 ·很少叹气。 ·真的可以随时找到他。 ·和他在一起不怕死——也不害怕活下去…… 收起阅读 »


