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请问谁有关于公理设计(Axiomatic Design)经验,可否介绍一下?

转载:Nam Pyo Suh是公理设计的创始人,他在1990年的《设计理论》(The Principle of Design)中提出了公理设计理论。2001年,他在总结过去十年进展的基础上出版了此书。作者认为,“今天仍产生如此多的设计错误的一个原因是:设计依然是在试错的基础上靠经验来做的。这个问题并不限于某个国家或某个集团公司,它随处可见。全世界的大学都没有给予他们工程学的学生以通用化、规范化和系统化的设计知识。”所谓设计,其实就是在“我们要达到什么”与“我们要如何达到它”之间的映射。
公理化设计理论(Axiomatic Design Theory, ADT)是美国MIT机械工程系Nam P Suh教授提出的。该理论在产品设计领域有重要的影响。目前有代表性的应用主要集中在机械产品设计、软件设计等方面。

公理化设计的四个主要概念是:域(Domain)、层次(Hierarchies)、曲折映射(Zigzaggng)和设计公理(Design Axioms)。其思想的核心是多域映射,即把设计活动分为用户域(Customer Domain)、功能域(Functional Domain)、物理域(Physical Domain)和流程域(Process Domain)。用户域代表用户关心的目标,用顾客需求(Customer Needs)来代表。功能域代表设计方案的功能需求,用功能需求(Functional Requirement)来代表,功能需求之间要满足约束(Constraints)。物理域描述设计方案的设计参数(Design Parameters),流程域表达用于实现设计参数的流程变量(Process Variables)。

公理化设计的的两个公理是:
1)独立性公理。即保证FRs的相互独立,使得DPs的调整只对其满足的FRS产生影响。
2)信息公理。设计要满足信息量最小。信息量最小的设计成功的概率最大。

要学习公理化设计,有一个网站www.axiomaticdesign.com是必须要去的。上面提供了两年一次的international conference on axiomatic design上发表的大部分文章。另外,国内由西安交大谢友柏院士主持翻译了Suh的"Axiomatic Design: Advances and Applications"一书。尽管翻译的比较生硬,但是对想了解公理化设计理论和方法的朋友来说是一本不错的入门书籍。

:D :D 因为杨凯博士在那本DFSS专著中专门有一章提到,并且可以说书的主要脉络也是和ADT一致的,不只哪位仁兄有这方面的见解可以分享,更欢迎有实际应经验的人指导。
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