dts
DigitalTheatreSystem
特里·比尔德(TerryBeard ),80年代末期在好莱坞研究电影声轨已有20年历史,因为发现当时的电影声轨直接附在胶卷上,非常容易因为播放损耗造成声音不清晰的现象,所以及毕生精力开发一种全新的数码系统---DTS。它采用了相当于声学编码(CAC)方式,在声相定位和现场感等音响效果方面明显优于普通的立体声。
在一位朋友的介绍下,特里认识了大导演史蒂芬·斯皮尔伯格,史蒂芬看过了使用DTS处理的电影《第三类接触》,再与他当年用DOLBY系统制作的版本比较,当下就通知环球制片将他的新片《侏罗纪公园》使用DTS系统来制作,而且环球制片立即为旗下1000多家影院购买了价值400万美金的DTS设备。 1993年6月11日《侏罗纪公园》上映时造成电影界大轰动,DTS一举成为世界主流音响系统之一。
1994年7月史蒂芬与特里正式成立DTS Technology公司,总部设在美国加利福尼亚州的AgouraHills,并且在英国、法国、意大利、加拿大、日本和中国设有分公司。
DTS是“Digital TheatreSystem”的缩写,是“数字化影院系统”的意思。从技术上讲,DTS与包括DolbyDigital在内的其它声音处理系统是完全不同的。DolbyDigital是将音效数据存储在电影胶片的齿孔之间,因为空间的限制而必须采用大量的压缩的模式,这样就不得不牺牲部分音质。DTS公司用一种简单的办法解决了这个问题,即把音效数据存储到另外的CD-ROM中,使其与影像数据同步。这样不但空间得到增加,而且数据流量也可以相对变大,更可以将存储音效数据的CD更换,来播放不同的语言版本。
目前,几乎所有的5.1声道环绕声处理器都使用了DTS的解码技术,世界范围内也有超过3亿台消费电子产品使用了DTS技术并通过了认证。作为多声道音效的先锋,DTS先进的数码环绕音频格式被全球超过2.4万家电影院采用,并应用在家庭影院、DVD碟机、汽车音响、个人电脑、游戏机、数字电视和广播以及音乐碟片、DVD-Audio和DVD-ROM软件等全线影音娱乐产品。
DTS到底有什麽魔力,可以在一夕之间席卷全球的电影院和DOLBY分庭抗礼呢?除了金奖大导演史蒂芬史匹柏大力支持外,最大的优点就是它不需要更换大量器材,只需要加装DTS的处理套件及DTS CDROM就可达到高音质的数码音效,更重要的它仍能播放一般传统光学声轨,技术层面上DTS系统,是让画面由传统胶卷(Film)来处理,声音的部分则是录在CD ROM上面。
所有的人(包括史蒂芬)最担心的事,就是影像与声音分开来处理,是否会有配合不上的情形,造成声音与情节不同步的情形?DTS在设计时已注意到这个问题,方法是在影片上(Film)已光学方式录下时间码,当影片播放时利用装在放映机上称为DTS-6套件的时间码读取头,读取影片上的时间码,再经过处理器比对CDROM每个图像配合声轨的时间码,这称为错误消除系统(FailSafe),而保证声音与画面百分之百同步。为了保险起见,以DTS制作的影片仍然录有一般模拟式的光学录音声轨,如果CD ROM故障时,错误消除系统(FailSafe)会马上转换为模拟声轨。
另外,DTS是数码6声道。它的五个声轨为20Hz-20KHz全频声轨、超低音为20Hz-80Hz,和DOLBY DIGITAL六个声道均为20Hz-20KHZ不太一样,而且要求每个声道动态范围高达96db(其他系统大都只有85db)。总之,在DOLBY DIGITAL、SDDS(Sony Dynamic DigitalSystem)等系统环伺的市场里,DTS已逐渐成为全世界电影院统一的数码音效规格。
数码压缩比
讯号资料传输速率
音质取样
杜比数字
12:1
384-640kpbs
16bit
DTS
3:1
1141-1536kbps
20bit
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