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[推荐]14.思考三部曲

14.思考三部曲


14.1思考是什麼?

  真正的思考,並不是「因為甲,所以乙;因為乙,所以丙」這樣沿著一條線去推理,而是當各種念頭飄過的時候,輕輕地把它們一一收攏起來,擺在眼前伸手可及的地方,作為更進一步分析、推理、比對、歸納。(P168)
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  思考之有異於神遊,就在設有特定的主題。在一定的主題之下聊天,就是對話;對話的雙方如果是同一個人,我們就說,那個人是在「想事情」了。(P158)
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  我們首先把思考界定為「自我對話」的過程,然後提出三個要點:聯想力、辯證法、猜想與反駁。(P198)

14.2在聯想中寬廣

  人總要有一些無所事事、百無聊賴的機會,才會開始胡思亂想,而胡思亂想,是獨立思考的開始。(P267)
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  閒暇最大的價值,就是可以換來思考。小孩要更多的空間,以便發展他的思考能力。(P267)
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  「白日夢」的意思,大概是指浪費時間、無所事事、言不及義、不切實際等等,用來責備小孩,最是方便。但是,小孩子的幸福,就是無須感受時間的壓力:他不是來日無多,而是來日方長。(P26)
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  要給小孩一個愛與尊重的環境。在愛與尊重之中,小孩絕對要有充分的時間遊戲,特別是遊戲之外的閒暇,才有機會發展思考能力,而這是什麼思考練習都不能取代的!(P276)

14.3在辯證中開竅

  「辯證法」(dialetic)這個字原來就是從「對話」(dialogue)演變而來的。(P170)
  辯證法是要讓人思想更寬闊,恢復人本來就擅長的非線性思維,而不要被類似「嚴密思考」、「邏輯思考」乃至「獨力思考」或「批判思考」等等「偉大」的名詞嚇到。(P188)

  辯證法是出自人類思想的自然需求,是人類在理解事物的過程中自然呈現的法則;從某種意義上來說,它是人類腦神經元「平行運算」(與線性推理相對) 的當然結果。(P169)
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14.4在猜想與反駁中成熟

  「猜想與反駁」是一個很有提示性的思考模式,但要真正發揮作用,還要有辯證法作用其間,而且是無所不在的作用著才行。(P203)
  從猜想的起始,人才算是進入了探究知識、建構知識、累積知識的過程。猜想才是一切的「動力」和起源。(P190)
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  猜想與反駁的觀點,進一步把「錯誤」提高到認知的層面上來,不但使人重視錯誤,肯定錯誤的價值,而且讓人不怕犯錯。(P193)

  人之所以怕犯錯,主要的原因,還是在其他的人:怕被別人嘲笑、否定、懲罰,把反駁歸入思考過程,就讓思考者從他人的評價中解脫了。(P194)

  害怕猜錯或想錯,是阻礙聯想或思考最主要的來源。懷抱著猜想與反駁模式的思考者,不但不怕犯錯,對錯誤其實是有所期待。這種由「怕錯」到「等錯」以致終於「欣然偵錯」的心理狀態的轉變,對於一個人的思考能力發展,是關鍵性的。(P193)

  第一階段的猜想與反駁,已為人類帶來「知識」,讓人知道事情並不是如所猜想的那樣;而反覆的猜想與反駁,就是人類追求並累積知識的過程。(P188)
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